我正在尝试使用流对象(输入/输出)与服务器通信。 但是我不确定我是否做得很好,或者我是否必须适应我已经做过的事情。
在每个需要与我的服务器通信的视图中,我正在使用此方法打开连接:
- (void)initNetworkCommunication {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)kServerIp, kServerPort, &readStream, &writeStream);
inputStream = (__bridge NSInputStream *)readStream;
outputStream = (__bridge NSOutputStream *)writeStream;
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
[outputStream open];
}
我不知道这是不是正确的做法(我很确定不是)。我也使用JSON与我的服务器进行通信(如果没有让我知道的话,我不知道是否有最好的方法)
所以我想知道你们是否可以教我使用流对象的正确方法:) 我发现这篇文章Manage sockets in iOS with uitabbarcontroller,但我真的不明白我要做什么。
P.S。我正在使用流来对我的数据库进行查询,即:app - > giveMeMyNews - >服务器 - > yourNews - > app - >显示。很简单,但是因为我对iPhone的发展很新,所以我不知道我是否做得对:(
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Streams正在运行,您可以拥有输入流或输出流。当流能够接受您的发送字节或者有可用的新字节时,流会发送委托方法。
看看我的Bonjour写作我是如何实现stream:handleEvent:方法的,应该清理一下:http://www.cocoanetics.com/2012/11/bonjour/
最后,如果您希望通过WiFi在iOS和/或Mac设备之间进行通信,我编写了DTBonjour,这极大地简化了对象的发送。您连接并发送NSObject,它们会自动编码为plist或json,并且收件人将其作为解码对象获取。 http://www.cocoanetics.com/2012/11/and-bonjour-to-you-too/
至少我相信我的代码足够清晰,可以帮助您理解这个过程。