我从github克隆了cocosmotion存储库,但我无法让它工作。我对mac os,xcode和iOS开发几乎全新,所以我现在可能会遇到一些问题。 我安装了XCode 4.5,下载了cocos2d并安装了它的模板,现在我可以从模板创建cocos2d项目了。我也买了RubyMotion和RubyMine; s支持,但github的demo项目没有编译,出现以下错误:
/Users/DarkDeny/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-p327/bin/ruby -e $ stdout.sync = true; $ stderr.sync = true; load($ 0 = ARGV.shift)/ Users /DarkDeny/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p327/bin/rake模拟器 Build ./build/iPhoneSimulator-6.0-Development 构建vendor / cocos2d-iphone 错误!构建供应商项目供应商/ cocos2d-iphone'无法创建至少一个.a'库。
使用退出代码1完成处理
我尝试比较我自己从它的网站下载的cocos2d,发现资源丢失后,将它们添加到cocos2d文件夹结构中。我在cocosmotion-master文件夹中编译了cocos2d的XCode,以便成功编译,但rubymotion项目仍然报告上面的相同错误。 我错过了什么?可能是问题的根本原因是什么?
答案 0 :(得分:1)
最好从头开始并在RubyMotion中使用cocoapods。这肯定会有效,因为我能够检查。来自github的cocosmotion repo已被弃用,因为它的'创建者有一个cocos2d的pod。