didUpdateToLocation没有第二次调用

时间:2012-12-16 02:49:09

标签: ios core-location cllocationmanager cllocation

在我们的应用程序中,我使用CoreLocation来获取用户的位置。我认为对startUpdatingLocation的调用每次都会调用locationManager:didUpdateLocations。但是一旦它第一次被召唤,他们就再也不会被召唤了。

在我的AppDelegate.m中:

- (void) startStandardUpdates {
 if (_locationManager == nil) {
    _locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
    [_locationManager setDelegate:self];
    _locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    _locationManager.distanceFilter = 10;
    [_locationManager startUpdatingLocation];

 } else {
    NSLog(@"[LOCATION]: Location Manager already exists.");
    [_locationManager startUpdatingLocation];
 }
}

然后通过NSTimer调用它:

- (void) startTask {
  NSLog(@"Start task called.");
  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:15
                                   target:self
                                 selector:@selector(actualTask)
                                 userInfo:nil
                                  repeats:YES];
}

- (void) actualTask {
  NSLog(@"[TASK]: Starting location service...");
  [self startStandardUpdates];
}  

上面的代码应该每15秒调用一次startUpdatingLocation,但是第二次没有调用didUpdateToLocation方法(第一次成功调用了...)。

有没有办法以编程方式调用(或强制)didUpdateToLocation?或者我们必须等到didUpdateToLocation获取位置?我已经搜索了每隔x分钟/秒获取用户位置的方式,但似乎没有人成功实现这一点。我想做的只是Android与Service类的相关(iOS没有这个)。

任何帮助将不胜感激 谢谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

_locationManager.distanceFilter = 10; 您的距离过滤器设置为10米,您将不会收到通知。一旦位置移动到足以超过距离过滤器设置,您将获得didUpdateToLocation回调......

答案 1 :(得分:1)

嗯。一旦你启动了更新位置,它就会开始。几乎不停,基于您选择的准确性,因此无需继续启动它。它将等待与您的准确性相匹配的重大位置变化......它为您处理所有这些效率和功率权衡。您是否尝试使用模拟器并选择驾驶路线选项?它可能会帮助你更好地了解它(仅启动一次)。

如果你只是需要它每15秒给你一次ping,那么可能会开始更新......然后只需在你的计时器中每15秒读一次当前位置/标题?

- (void) actualTask {
    NSLog("Currently at: %@", MyLocationManager.location.coordinate);
}

答案 2 :(得分:0)

我认为如果您在建筑物或建筑物中,则didUpdateLocations将不会被调用。如果您可以进行实时测试,例如在设备上进行开放空间,那么GPS可以获取数据,您将收到数据。如果你走路,它也不会经常didUpdateLocations。你必须在汽车/公共汽车或自行车上进行测试。

答案 3 :(得分:0)

在您的代码中,将distancefilter=10更改为kCLDistanceFilterNone