在另一个mac上运行应用程序

时间:2012-12-15 16:25:20

标签: c++ xcode macos cmake

我在Xcode,C ++中创建了一个非常简单的Hello World应用程序:

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc,  char * argv[])
{
   cout << "Hello World!" << endl;
   return 0;
}

Xcode项目是用Cmake创建的:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

set (CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)


PROJECT ( Prueba )

SET ( GedcomToHtml_SRCS         
    main.cpp
)
INCLUDE_DIRECTORIES( ${CMAKE_BINARY_DIR} ${PROJECT_SOURCE_DIR} )


#enable all warnings
ADD_DEFINITIONS ( -Wall )

#Here we instruct to build sample executable from all the source files
ADD_EXECUTABLE ( Prueba ${GedcomToHtml_SRCS} 
)

#last thing that we need to do is to tell CMake what libraries our executable needs
#Luckily FIND_PACKAGE preparted QT_LIBRARIES variable for us
TARGET_LINK_LIBRARIES( Prueba )

编译时,会在Debug文件夹中创建一个终端应用程序。我已将此应用程序发送到另一台计算机并尝试运行它,但另一台计算机以分段错误响应。

原始mac的OS为10.8.2,目标mac的OS为10.6.8。

如何在目标mac中运行在原始mac中创建的应用程序? 感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您应该指示编译器最早运行程序的Mac OS X版本。为此,您可以在您的情况下使用-mmacosx-version-min=10.6,因为它也应该在10.6.8上运行。此外,您应该使用-isysroot <10.6 SDK directory>标志设置标头的根目录。

所以在CMake中,这将达到以下目的:

SET(SDK "10.6")
SET(DEV_SDK "/Developer/SDKs/MacOSX${SDK}.sdk")

ADD_DEFINITIONS(
  -isysroot ${DEV_SDK} 
  -mmacosx-version-min=${SDK}
  )

SET(
  CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS
  "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -isysroot ${DEV_SDK} -mmacosx-version-min=${SDK}"
  )
SET(
  CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS
  "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -isysroot ${DEV_SDK} -mmacosx-version-min=${SDK}"
  )
SET(
  CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS
  "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -isysroot ${DEV_SDK} -mmacosx-version-min=${SDK}"
  )

请注意,您的SDK可能位于其他位置,因此请替换正确的目录。

答案 1 :(得分:1)

原来我需要做的就是将这一行添加到我的CMakeLists.txt文件中:

SET(CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6)

感谢您的帮助。