这让我很生气,我想在第4.2.1节之后静态链接到GLFW.lib。提供的readme.html文件中我已将glfw.lib和opengl32.lib添加到VS上链接器的其他依赖项部分。
我还将dir包括glfw.lib添加到链接器>下的其他库目录部分。一般。
当然我已经在我的项目中包含了glfw.h文件,但我仍然得到......
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol _glfwInit referenced in function _main C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Spark\main.obj Spark
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol _glfwTerminate referenced in function _main C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Spark\main.obj Spark
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol _glfwOpenWindow referenced in function _main C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Spark\main.obj Spark
Error 4 error LNK2019: unresolved external symbol _glfwSwapBuffers referenced in function _main C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Spark\main.obj Spark
Error 5 error LNK2019: unresolved external symbol _glfwGetWindowParam referenced in function _main C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Spark\main.obj Spark
Error 6 error LNK2019: unresolved external symbol _glfwGetKey referenced in function _main C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Spark\main.obj Spark
Error 7 error LNK1120: 6 unresolved externals C:\Users\Smith_000\Documents\Visual Studio 2012\Projects\Spark\Debug\Spark.exe 1 1 Spark
使用以下(示例)代码...
#include <glfw.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
int running = GL_TRUE;
// Initialize GLFW
if( !glfwInit() )
{
exit( EXIT_FAILURE );
}
// Open an OpenGL window
if( !glfwOpenWindow( 300,300, 0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW ) )
{
glfwTerminate();
exit( EXIT_FAILURE );
}
// Main loop
while( running )
{
// OpenGL rendering goes here...
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
// Swap front and back rendering buffers
glfwSwapBuffers();
// Check if ESC key was pressed or window was closed
running = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) &&
glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED );
}
// Close window and terminate GLFW
glfwTerminate();
// Exit program
exit( EXIT_SUCCESS );
}
我做错了什么?
答案 0 :(得分:3)
确保您的.exe文件中包含glfw.dll文件夹。如果这不会有帮助,请添加另一个库glu32.lib。
我通过在main函数之前添加这个来在代码中添加库。有了这个,你就可以看到你所拥有的图书馆,而无需通过选项和菜单。
#pragma comment(lib, "GLFW.lib")
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
答案 1 :(得分:0)
也许原因是因为您只在一种构建模式下链接到这些库,比如发布。
第二个可能的原因:(如果我错了,请纠正我,因为我不是100%肯定这一点)。 LIB文件可能已在不同的编译器中构建。例如,LIB是在MinGW中编译的,您使用MSVC ++编译器链接到它。
第三个可能的原因:考虑使用的是什么版本的GLFW(如32位,64位)。