我创建了一个方法,我想拍摄一个图像蒙版并将其应用到另一个图像。如果你看一下这个post,你会看到一个帧图像。该帖子中的框架图片为maskingImage
,背景图片为imageToMask
。遮蔽图像实际上是一个粉红色中心的图像。这是该方法的过程:
行var bitsimageToMask = imageToMask.LockBits...
是我收到错误的地方。如果要屏蔽的图像的宽度或高度小于屏蔽图像,则会出现“参数无效”错误。在使用位图时,我是新手。
public Bitmap RenderMaskedImage(Bitmap maksingImage, Bitmap imageToMask, Point imageToMaskOffset, ImageFormat imageFormat)
{
using (var newImageToMaskGraphic = Graphics.FromImage(imageToMask))
{
newImageToMaskGraphic.DrawImage(imageToMask, imageToMaskOffset);
}
var output = new Bitmap(maksingImage.Width, maksingImage.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
var rect = new Rectangle(0, 0, maksingImage.Width, maksingImage.Height);
var bitsMask = maksingImage.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
var bitsimageToMask = imageToMask.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
var bitsOutput = output.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
unsafe
{
for (int y = 0; y < maksingImage.Height; y++)
{
var ptrMask = (byte*)bitsMask.Scan0 + y * bitsMask.Stride;
var ptrimageToMask = (byte*)bitsimageToMask.Scan0 + y * bitsimageToMask.Stride;
var ptrOutput = (byte*)bitsOutput.Scan0 + y * bitsOutput.Stride;
for (int x = 0; x < maksingImage.Width; x++)
{
ptrOutput[4 * x] = ptrimageToMask[4 * x]; // blue
ptrOutput[4 * x + 1] = ptrimageToMask[4 * x + 1]; // green
ptrOutput[4 * x + 2] = ptrimageToMask[4 * x + 2]; // red
ptrOutput[4 * x + 3] = ptrMask[4 * x + 3]; // alpha
}
}
}
maksingImage.UnlockBits(bitsMask);
imageToMask.UnlockBits(bitsimageToMask);
output.UnlockBits(bitsOutput);
using (var outputGraphic = Graphics.FromImage(output))
{
outputGraphic.DrawImage(maksingImage.ToTransparentColor(255,0,192), 0, 0);
}
return output;
}
答案 0 :(得分:6)
原因是你在imageToMask上使用的矩形比位图本身大。
var rect = new Rectangle(0, 0, maksingImage.Width, maksingImage.Height);
var bitsimageToMask = imageToMask.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
rect用于指定需要锁定的位图区域。这个rect可以与位图相同或更小,但不能更大。 在你的情况下,因为你使用基于maskingImage的矩形,矩形变得比你使用它的位图大,这会给你带来错误。