将对象放在arraylist中并创建新对象

时间:2012-12-14 15:47:47

标签: java

你好我有一个应用程序,我在点击鼠标左键时,触发右键鼠标需要进入ArrayList并创建一个新的对象。当我再次开始点击鼠标时,它必须继续使用新对象继续显示另一个对象..我的问题是旧的消失了。任何人都可以看到我忘了什么?

这是代码

Drawing draw; // class definition
private ArrayList<Drawing> tekening = new ArrayList<Drawing>();

public DrawingPanel() {
    setBackground(Color.WHITE); // zorg voor een witte achtergrond.
    this.addMouseListener(this); // control de mouselistener
    draw = new Drawing(color);
}

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    draw.draw(g);
    repaint();
}

@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {

    if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) {
        Point k = new Point(e.getX(), e.getY());
        draw.addPoint(k);
        System.out.println("punt gezet op " + k);
    }
    if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) {
        tekening.add(draw);
        color = new Color(r.nextInt(255 - 0 + 1) + 0, r.nextInt(255 - 0 + 1) + 0, r.nextInt(255 - 0 + 1) + 0);
        //System.out.println("new color " + color);
        draw.setColor(color);
        draw = new Drawing(color);
    }
}

我忘记了paintcomponent中的foreach循环。

        for(Drawing draw : tekening) {
        draw.draw(g);
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这些行:

draw.setColor(color);
draw = new Drawing(color);

您正在销毁对“旧”绘图对象的引用。如果你想要两者都留在那里,你需要在你的应用程序中创建一些新旧概念。也许是Map<Drawing,List<Drawing>

答案 1 :(得分:0)

问题出在paintComponent(Graphics g)方法中。在其中,您只重绘当前的draw对象。当您使用鼠标右键完成一个并初始化一个新按钮时,它不包含先前对象的信息,因此不会绘制任何内容。您paintComponent(Graphics g)应如下所示:

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    for(Drawing dr : tekening) {
        dr.draw(g);
    }
    repaint();
}

这会遍历所有Drawings画出每一个。