我有一个使用带有此定义的无序地图的程序:
unordered_map<const char*, vector<pair<int, int> >, function<unsigned int (const char *str)> > myMap(30000, hashing);
其中散列是用于散列键的函数。我的问题是 - &gt;如何序列化这种结构并在之后反序列化?我真的需要它,并尽可能快速有效。我一直在阅读有关boost库的内容,但我不太了解如何将它们与这种东西一起使用。我知道有一些无序地图的升级库,但是,显然我做错了,编译器会抛出很多错误。有人可以给我一个示例代码,如何序列化这个?感谢。
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TL; DR 您无法序列化std::function
,而是使用常规谓词类。
序列化地图(不论其类型)很容易。从根本上说:
typedef std::map<std::string, std::string> Map;
void serialize(Serializer& out, Map const& map) {
out << map.size();
for (auto const& p: map) { out << p.first << p.second; }
}
Map deserialize(Deserializer& in) {
Map map;
size_t size = 0;
in >> size;
for (size_t i = 0; i != size; ++i) {
Map::key_type key;
Map::mapped_type value;
in >> key >> value;
map[key] = value;
}
return map;
}
除了在一般情况下,比较器和分配器都可以是有状态的吗?
void serialize(Serializer& out, Map const& map) {
+ out << map.value_compare() << map.get_allocator();
out << map.size();
for (auto const& p: map) { out << p.first << p.second; }
}
Map deserialize(Deserializer& in) {
+ Map::key_compare comparator;
+ Map::allocator_type allocator;
+
+ in >> comparator >> allocator;
+
+ Map map(comparator, allocator)
size_t size = 0;
in >> size;
for (size_t i = 0; i != size; ++i) {
Map::key_type key;
Map::mapped_type value;
in >> key >> value;
map[key] = value;
}
return map;
}
因此,在您的情况下,假设Boost.Serialization知道如何处理std::allocator
(它是无状态的),它应该如何序列化std::function<unsigned int(char const*)>
?
答案:这是不可能的,因为std::function
执行类型删除,这与C ++静态类型性质(以及缺乏内省)发生冲突。一旦类型被删除,通常不可能恢复它。
您需要在map
OR的类型中将比较器的类型显式以具有外部均值来查找它。无论如何,它可能很难适应Boost.Serialization(无上下文)。你可能会更好地使用常规谓词类。