我尝试使用以下代码更新 TextBox.Text ,以1到10的内部显示,内部为1秒。我不明白为什么整个UI在文本更新到10之前会休眠10秒,因为我虽然 Thread.Sleep(1000)应该属于由 Dispatcher创建的单独的后台线程.BeginInvoke 即可。
我的代码出了什么问题?
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(
delegate()
{
this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
new Action(delegate()
{
for (int i = 1; i < 11; i++)
{
mytxt1.Text = "Counter is: " + i.ToString();
Thread.Sleep(1000);
}
}));
}));
t1.Start();
答案 0 :(得分:6)
您的代码仅创建新线程以强制调度程序将您的操作同步回UI线程。我认为您添加了Dispatcher.BeginInvoke
,因为从另一个线程更改mytxt1.Text
会导致异常。试试这个:
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(
delegate()
{
for (int i = 1; i < 11; i++)
{
var counter = i; //for clouser it is important
this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
new Action(delegate()
{
mytxt1.Text = "Counter is: " + counter.ToString();
}));
Thread.Sleep(1000);
}
}
答案 1 :(得分:2)
设置文本的Action在UI上运行,这就是UI冻结的原因。
由于限制只有创建UI控件实例的线程(例如,UI线程)可以修改UI控件的属性,您必须运行在UI线程上设置文本的代码。这就是你正在做的事情。
您可以尝试的是让代码在Threading.Timer中运行。
或者......使用你已经拥有的代码,你应该有类似的东西,它可能会起作用:
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(
delegate()
{
for (int i = 1; i < 11; i++)
{
this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
new Action(delegate()
{
mytxt1.Text = "Counter is: " + i.ToString();
}));
Thread.Sleep(1000);
}
}));
t1.Start();