我编写的程序使用中断处理在MIPS中播放基于ascii的游戏。我被告知从我的处理程序中“长时间调用”我的主要功能。我的处理程序发生在.ktext 0x80000180下,看起来像这样:
.ktext 0x80000180
move $k1, $at
beq $13, 0, keyboard
li $v0, 10 # Do nothing and exit
syscall
keyboard: # else check interupt level
la $t9, 0xffff0000
beq $t9, 1, continue
li $v0, 10 # Do nothing and exit
syscall
continue:
jal frogger # call frogger function
mtc0 $0, $13 # set cause register to 0
mfc0 $k0, $12 # Fix status register
andi $k0, 0xfffd # clear EXL bit
ori $k0, 0x1 # Enable interrupts
mtc0 $k0, $12 # Store value back into status register
move $at, $k1
eret
问题在于行jal frogger
,它说
F:\ Users \ Matt \ WSU \ Cpts 260 \ HW9 \ HW9.asm第32行出错:跳转目标字地址超出26位范围。
其余代码是否有问题,或者是否有一种从.ktext调用函数的特殊方法?
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
长呼叫使用目标的完整(32位)地址。这与您的jal
调用不同,后者只能在指令中编码26位地址,并且可能与PC相关(我不记得是否是这种情况)。要进行长时间调用,您可以构造地址或将地址加载到寄存器,然后转移到该寄存器。
答案 1 :(得分:3)
将jal frogger
替换为:
la $t9, frogger
jalr $t9
JALR
在MIPS中使用绝对地址。
答案 2 :(得分:0)
我有同样的问题。我发现我的功能是在.data
部分中定义的。一旦将其放在.text
部分下,它就可以正常运行。
另外,我是MIPS的新手,所以请问.ktext
是什么。抱歉,我不能帮忙。