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我有一个带有一些自定义单元格的UICollectionView,它使用流程布局,它在横向上有3列,在纵向上有2列。当我在横向上启动应用程序时,滚动给我55-60 FPS,这是相当不错的。但是,由于某些原因我旋转后它下降到30 FPS以下。知道轮换如何在滚动时破坏FPS?
我在WWDC视频中听到过一些关于光栅化可能导致它的讨论。我是否必须在旋转时关闭并重新开启光栅化?
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混合会大大降低性能,因此请尽可能使用不透明的视图。