将不同值类型的数组转换为字节数组

时间:2009-09-06 14:48:22

标签: c# arrays byte value-type

这是我到目前为止所提出的,但对于更好的方法,它似乎不是最优的,是什么想法?

public void ToBytes(object[] data, byte[] buffer)
{
    byte[] obytes;
    int offset = 0;

    foreach (object obj in data)
    {
        if (obj is string)
            obytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(((string)obj));
        else if (obj is bool)
            obytes = BitConverter.GetBytes((bool)obj);
        else if (obj is char)
            obytes = BitConverter.GetBytes((char)obj);
        // And so on for each valuetype

        Buffer.BlockCopy(obytes, 0, buffer, offset, obytes.Length);
        offset += obytes.Length;
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

嗯,你可以有这样的地图:

private static readonlyDictionary<Type, Func<object, byte[]>> Converters = 
    new Dictionary<Type, Func<object, byte[]>>()
{
    { typeof(string), o => Encoding.UTF8.GetBytes((string) o) },
    { typeof(bool), o => BitConverter.GetBytes((bool) o) },
    { typeof(char), o => BitConverter.GetBytes((char) o) },
    ...
};

public static void ToBytes(object[] data, byte[] buffer)
{
    int offset = 0;

    foreach (object obj in data)
    {
        if (obj == null)
        {
            // Or do whatever you want
            throw new ArgumentException("Unable to convert null values");
        }
        Func<object, byte[]> converter;
        if (!Converters.TryGetValue(obj.GetType(), out converter))
        {
            throw new ArgumentException("No converter for " + obj.GetType());
        }

        byte[] obytes = converter(obj);
        Buffer.BlockCopy(obytes, 0, buffer, offset, obytes.Length);
        offset += obytes.Length;
    }
}

你仍在为每种类型指定转换器,但它比if / else形式更紧凑。

有各种其他方法来构建字典,顺便说一句。你可以这样做:

private static readonly Dictionary<Type, Func<object, byte[]>> Converters = 
        new Dictionary<Type, Func<object, byte[]>>();

static WhateverYourTypeIsCalled()
{
    AddConverter<string>(Encoding.UTF8.GetBytes);
    AddConverter<bool>(BitConverter.GetBytes);
    AddConverter<char>(BitConverter.GetBytes);
}

static void AddConverter<T>(Func<T, byte[]> converter)
{
    Converters.Add(typeof(T), x => converter((T) x));
}

我看到另一个答案提示二进制序列化。我个人并不热衷于这样的“不透明”序列化方案。我想知道数据的确切含义,这意味着我可以将其移植到其他平台。

但是,我会指出,你当前的方案没有给出任何类型的分隔符 - 如果你有两个字符串,你就不知道一个人停在哪里,另一个人开始了,例如。您也不存储类型信息 - 可能没问题,但可能不存在。可变长度问题通常更重要。您可以考虑使用长度前缀方案,如BinaryWriter中的方案。实际上,BinaryWriter一般来说可能是一个更简单的解决方案。您可能希望仍然拥有代理地图,但要让它们采取BinaryWriter和值的操作。然后,您可以通过反射构建地图,或者仅使用硬编码的调用列表。

然后,您只需初始化BinaryWriter包裹MemoryStream,将每个值适当地写入其中,然后在ToArray上调用MemoryStream以获得结果。< / p>

答案 1 :(得分:2)

您可能应该考虑使用BinaryFormatter代替:

var formatter = new BinaryFormatter();
var stream = new MemoryStream();
formatter.Serialize(stream, obj);
byte[] result = stream.ToArray();

除此之外,还有一些非常好的序列化框架,如Google Protocol Buffers,如果你想避免重新发明轮子。

答案 2 :(得分:0)

您可以使用StreamWriter写入内存流并使用其缓冲区:

  {
               byte[] result;
            using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
            {
                StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);
                writer.WriteLine("test");
                writer.WriteLine(12);
                writer.WriteLine(true);

                writer.Flush();

                result = stream.GetBuffer();
            }

            using(MemoryStream stream=new MemoryStream(result))
            {
                StreamReader reader = new StreamReader(stream);
               while(! reader.EndOfStream)
                 Console.WriteLine(reader.ReadLine());
               }
            }