在多层/层环境中跟踪实体的原始值

时间:2012-12-13 10:37:42

标签: c# entity-framework entity-framework-4 entity-framework-4.1

推荐 - How to get original values of an entity in Entity Framework? - 我试图在EF中提取实体的原始值。但是ObjectStateManager.GetOBjectStateEntry给出了实体的修改值。我错过了什么?

我在多层环境中使用EF 4.0(POCO实体)。

    public bool Update(IMessage objMessage)
    {
        object ob = objMessage.GetMaster();
        appSancAdvice _entity = ob as appSancAdvice;

        using (var context = new BISEntities())
        {
            context.appSancAdvices.Attach(_entity);
            ObjectStateEntry objectState = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(_entity);
            objectState.ChangeState(System.Data.EntityState.Modified);

            // this is giving the modified value of _entity 
            var originalValues = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(_entity).OriginalValues["sancstatus_id"];

            int _i = context.SaveChanges();
            return (_i > 0) ? true : false;
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

由于您附加了实体,因此上下文不知道原始值。如果需要原始值,则必须从数据库中获取对象。当你从新附加的对象中获得OriginalValues时,并不是EF会自动执行此操作。