标签: opengl glsl shader
我正在搜索程序或gl函数以获取我的GLSL着色器的本地参数,指令和其他参数的数量。我尝试使用GPU ShaderAnalyzer,但它对我没有帮助。
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我不确定您正在寻找什么样的统计数据,或者您正在通过“本地参数”引用什么,但您可以通过OpenGL API从已编译的着色器中获取一些信息{{3}和该文章的“Associated Gets”部分中的函数。