标签: video streaming bandwidth x264
我正在开发云游戏服务器开发。
在测试某些游戏时,观察到大约10 MBps的峰值。通常游戏消耗4~6 MBps的网络带宽。
有没有办法在不影响视频质量的情况下保持消耗的带宽<5 MBps?
正在使用720p分辨率。我们正在使用x264编码器,这个编码器的参数是否有助于我实现预期的o / p?