在Windows 8 SDK中相当于D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile?

时间:2012-12-13 06:32:24

标签: windows-8 directx-11

我想知道使用windows 8 SDK从文件创建着色器资源视图的等价物是什么?

我在MSDN上查找了D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile ..说它已被弃用,并使用CreateXXSFromFile(其中XXS是DDS,所以在我的情况下是CreateDDSFromFile)(在DirectXTK库中)而不是......

但我无论如何都找不到任何文件。

1 个答案:

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是的,您应该使用CreateXXXTextureFromFile。 DirectXTex网站包含详细信息的示例和文档。例如,这里描述了CreateDDSTextureFromFile:http://directxtex.codeplex.com/wikipage?title=DDSTextureLoader