我是ActionScript 3的新手,尽管我是OOP编码器。
我已经看过这个片段,我可以轻松地逐个更改字节。
var j:int = myFile._fileRef.data.length;
while (j--)
{
myfile._fileRef.data[j] += 128;
}
当我对每个字节应用更改后上传文件时,结果似乎很完美。 但是,当我试图直接将新的bytearray(编码的)分配给_fileRef的数据成员时,编译器会提醒我它是只读的。
是否有适当的方法在上传之前快速修改文件的bytearray?
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它可能在我用来分配字节数组的方法中吗? 我直接将编码数组分配给文件:
myfile._fileRef.data = DESencodedArray;
答案 0 :(得分:1)
所以你要修改加载的ByteArray
的副本?您是否有理由不直接处理加载的数据,即修改通过ByteArray
属性提供的data
?
无论如何,可以使用ByteArray::clear()和ByteArray::writeBytes()
来“替换”ByteArray
内容
data.clear();
data.writeBytes(DESencodedArray);