Adorner 是在图片的部分上定义的。所需的行为如下:
一个天真的实现
在Image的MouseEnter和MouseLeave事件上附加Adorner不透明度上的动画,并为每个事件附加Click事件。然而,当鼠标直接在其上方时(因为在下面的图像上触发了MouseLeave),这会导致Adorner消失,违反了要求编号1.
对天真实现的可能修改是在Adorner上设置IsHitTestVisible = false。但是,Adorner不会捕获任何点击次数,违反了第4项要求。
满足要求的正确模式是什么?
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有点老问题,但我遇到了同样的问题,找不到答案,所以这就是我想出来的。
所以问题是控件及其装饰器是重叠的,并且将装饰器设置为可见触发装饰控件上的MouseLeave,因为它现在由装饰器覆盖。
解决方案是对装饰的控件及其装饰器上的每个MouseEnter和MouseLeave做出反应,并手动执行命中测试。如果其中任何一个被击中,那么装饰者应该是可见的,否则就会崩溃。
因此,您需要能够从装饰控件中获取装饰,反之亦然。从装饰器获取装饰控件是没有问题的(使用AdornedElement属性)但框架(AFAIK)不提供控件的装饰器,因此我使用将控件映射到其装饰器列表的字典。
这是我的Panel派生类中的代码(包含并安排我的控件及其装饰者):
private readonly Dictionary<Control, List<Adorner>> _controlToAdornersMap;
...
private void CreateMyControl()
{
var control = new MyControl();
control.MouseEnter += OnMyControlMouseEnterOrLeave;
control.MouseLeave += OnMyControlMouseEnterOrLeave;
Children.Add(control);
AddAdorners(control);
}
private void AddAdorners(Control control)
{
var myAdorner = new MyAdorner(control);
myAdorner.MouseEnter += OnMyAdornerMouseEnterOrLeave;
myAdorner.MouseLeave += OnMyAdornerMouseEnterOrLeave;
var adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(control);
adornerLayer.Add(myAdorner);
_controlToAdornersMap[control] = new List<Adorner> {myAdorner};
}
private void OnMyControlMouseEnterOrLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
HitTestAndSetAdornersVisibility((MyControl)sender, e);
}
private void OnMyAdornerMouseEnterOrLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
var adorner = (Adorner)sender;
HitTestAndSetAdornersVisibility((MyControl)adorner.AdornedElement, e);
}
private void HitTestAndSetAdornersVisibility(MyControl control, MouseEventArgs e)
{
var adorners = _controlToAdornersMap[control];
var hitTestSubjects = new List<UIElement> { control }.Concat(adorners);
var hit = hitTestSubjects.Any(i => VisualTreeHelper.HitTest(i, e.GetPosition(i)) != null);
SetAdornersVisibility(adorners, hit ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed);
}
private static void SetAdornersVisibility(IEnumerable<Adorner> adorners, Visibility visibility)
{
if (adorners != null)
foreach (var adorner in adorners)
adorner.Visibility = visibility;
}