我正在研究从链表中删除节点的迭代删除功能,我认为代码应该工作正常,它遍历列表,找到所需的节点,将头指向下一个节点并删除当前,但是当我测试运行它时,我得到无限循环,请你帮我查明错误,这里是函数:
typedef struct E_Type * List;
struct E_Type
{
int data;
struct E_Type* next;
};
功能:
bool erase(List & l, int data){
List head = l;
if (l != 0){
for(List current = head; current; current = current->next){
if ( current->data == data )
head = current->next;
delete current;
return true;
}
}
return false;
}
测试程序:
int main()
{
List l = 0;
cout << boolalpha << l->data << "went well? "<< (insert(l,73)) << endl;
cout << boolalpha << l->data << "went well? "<< (insert(l,24)) << endl;
print(cout,l);
cout << boolalpha << "Is deleted 24? "<<(erase(l,24)) << endl;
cout << boolalpha << "Is deleted 35? "<<(erase(l,35)) << endl;
print(cout,l);
cout << endl;
return 0;
}
插入:
bool insert(List & l, int data)
{
List current = l;
while(current != 0) {
if (current->data == data)
return false;
current = current->next;
}
if (l == 0 || l->data > data){
List new_list = new E_Type;
new_list->data = data;
new_list->next = l;
l = new_list;
return true;
}
else if(l->data < data){
insert(l->next, data);
return true;
}
}
答案 0 :(得分:3)
您还需要在for循环中跟踪上一个节点并执行以下操作:
prev->next = current->next;
delete current;
您还需要处理已删除元素是列表中第一个元素的情况,在这种情况下,您需要将l
设置为l->next
bool erase(List & l, int data){
if (l != 0){
for(List current = head, prev = 0; current; prev = current, current = current->next){
if ( current->data == data )
{
if (prev)
{
prev->next = current->next;
}
else
{
l = current->next;
}
delete current;
return true;
}
}
return false;
}
你的第一次擦除可能正在创建一个循环列表。
答案 1 :(得分:2)
正如Andreas Brinck已经指出的那样,您还需要更新“之前的”链接。但是,您不需要专用变量,只需使用指向指针的指针:
bool erase(List & l, int data){
List *it = &l;
while ( *it ) {
if ( (*it)->data == data ) {
List next = (*it)->next;
delete *it;
*it = next;
return true;
}
it = &(*it)->next;
}
return false;
}
这还负责处理所有“特殊情况”,例如从空列表中删除,删除列表中的第一个元素或删除列表中的最后一个元素。
答案 2 :(得分:0)
我们可能也需要查看您的插入方法。
有可能吗
current == current->next
如果是这样可能导致无限循环。