AndEngine gles2正确的文档

时间:2012-12-12 10:15:27

标签: android android-layout andengine game-engine social-gaming

我在哪里可以获得Andengine GLES2的正确文档,我正在制作一个社交游戏,并且需要在后台向服务器发送大量请求AsynTask似乎不起作用。此外,我在场景之间切换类中的布局时遇到问题。我试过谷歌搜索它,但它最终在论坛中的一些未解答的问题。

也有人可以建议一个更好的2-D游戏引擎来制作一个使用java而不是c或c ++的大型Android社交游戏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

据我所知,AndEngine GLES2是Android上最通用的引擎之一。但当然还有其他人:

  • Angle(java编写的2D引擎)
  • Rokon(更多物理,显然是很好的文档)
  • Libgdx(基于HTML5的跨平台开发)

然而,除了AndEngine,我从来没有测试过任何一个。是的,你是对的,拥有如此多的未知功能而没有任何文档是有点烦人的(但基本的例子,只显示它是如何工作的,不解释任何东西......)。但AndEngine定期更新,效果非常好!

对于其他问题,AndEngine有两个主要线程:uiThread和UpdateThread,所以如果你想启动一个AsyncTask,你可能需要在其中一个线程上运行它:

 runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        new AsyncTaskLoader().execute(callback);
    }
 });

那么'在场景之间切换布局'呢?在场景之间切换时,我也有过。再详细说明您的问题并添加一些代码,我相信会有人可以提供帮助(如果没有文档,这是进步的唯一方法:)

  • 关于Christoph