为什么我的qtconcurrent::run()
调用与通过对象调用成员函数一样慢?
(例如:QtConcurrent::run(&db, &DBConnect::loadPhoneNumbers)
与调用db.loadPhoneNumbers()
)
请阅读以下内容以获得进一步的解释
我一直在尝试通过QtConcurrent::run
创建一个线程,以帮助加快发送到SQL数据库表的数据。我正在使用一个成员变量,它是一个QMap并迭代它以将每个键+值发送到数据库。
QtConcurrent :: run()调用的成员函数:
void DBConnect::loadPhoneNumbers()
{
//m_phoneNumbers is a private QMap member variable in DBConnect
qDebug() << "\t[!] Items to send: " << m_phoneNumbers.size();
QSqlQuery query;
qDebug() << "\t[!] Using loadphonenumbers thread: " << QThread::currentThread();
qDebug() << "\t[!] Ideal Num of Threads: " << QThread::idealThreadCount();
bool isLoaded = false;
QMap<QString,QString>::const_iterator tmp = m_phoneNumbers.constBegin();
while(tmp != m_phoneNumbers.constEnd())
{
isLoaded = query.exec(QString("INSERT INTO "+m_mtable+" VALUES('%1','%2')").arg(tmp.key()).arg(tmp.value()));
if(isLoaded == false)
{
qDebug() << "\r\r[X] ERROR: Could\'t load number " << tmp.key() << " into table " << m_mtable;
qDebug() << query.lastError().text();
}
tmp++;
}
}
调用线程的main.cpp部分
DBConnect db("QODBC", myINI.getSQLServer(),C_DBASE,myINI.getMTable(), myINI.getBTable());
db.startConnect();
//...more code here
qDebug() << "\n[*] Using main thread: " << QThread::currentThread() << endl;
//....two qtconcurrent::run() threads started and finished here (not shown)
qDebug() << "\n[*] Sending numbers to Database...";
QFuture<void> dbFuture = QtConcurrent::run(&db, &DBConnect::loadPhoneNumbers);
dbFuture.waitForFinished();
我对情况的理解
根据我的理解,这个线程将在一个与主线程分开的新线程池下运行。我所看到的情况并非如此(请注意,在此之前还有另外两个QtConcurrent :: run()调用数据库,在继续数据库调用之前完成所有操作)
现在我想过使用QtConcurrent :: map()/ mapped()但是无法使它与QMap一起正常工作。 (找不到任何例子来帮助解决这个问题,但除此之外......只是一个FYI,以防有人问为什么我没有使用一个)
一直在做一些“调试”工作,以找出发生了什么,在我的测试中,我使用QThread :: currentThread()来查找我正在调用的线程。这是我的程序中的各种线程正在发生的事情。 (所有qtconcurrent :: run()调用都在main.cpp FYI中进行...不确定是否有所不同)
Check what is main thread: on QThread(0x5d2cd0)
Run thread 1: on QThread(0x5dd238, name = "Thread (pooled)")
Run thread 2: on QThread(0x5d2cd0)
Run thread 3 (loadPhoneNumbers function): on QThread(0x5d2cd0)
如上所示,除了第一个qtconcurrent::run()
调用之外,其他所有内容都在主线程上(o.O)
问题:
根据我的理解,我的所有线程(所有qtconcurrent::run
)都应该在他们自己的线程上(只有第一个)。是真的还是我错过了什么?
第二,我的loadPhoneNumebrs()成员函数线程安全吗? (因为我没有改变我能看到的任何东西)
最大问题:
为什么我的loadPhoneNumbers()
qtconcurrent::run
调用与我刚调用成员函数一样慢? (例如:db.loadPhoneNumbers()
和qtconcurrent :: run()版本一样慢)
非常感谢任何帮助!
答案 0 :(得分:2)
线程并没有神奇地加快速度,它们就是这样做的,这样你就可以在后台发生其他事情。当你调用waitForFinished()
时,你的主线程将不会继续,直到加载电话号码线程完成,基本上否定了这个优势。根据实施情况,这可能是您的currentThread()
显示与主要相同的原因,因为等待已经发生。
在速度方面可能更重要的是构建一个插入列表中所有值的单个查询,而不是为每个值单独查询。
答案 1 :(得分:0)
根据QtSql文档:
只能在创建连接的线程中使用连接。 在线程之间移动连接或从中创建查询 不支持不同的线程。
它仍然有效,因为ODBC本身支持对单个ODBC句柄的多线程访问。但由于您只使用一个连接,因此所有查询都可能由ODBC序列化,就好像只有一个线程一样(参见例如what Oracle's ODBC driver does)。
waitForFinished()
调用私有函数stealRunnable()
,正如其名称所暗示的那样,从QFuture
队列中获取尚未启动的任务,并在当前线程中运行它。