有没有办法使用Breeze创建类型化实体,就像JaySvcUtil为JayData工作一样?这是否包括Typescript支持 - 在Breeze框架中是否也有一般的Typescript支持?
答案 0 :(得分:6)
这个要点包含T4TS的修改版本,其中包含一些初始支持,用于为Breeze生成“每个实体的设计时Javascript类”。
https://gist.github.com/alexdresko/5393155
到目前为止,它符合我的需求。我非常确定您需要在解决方案中使用DefinitelyTyped Breeze定义才能使其正常工作。
也许这是可以永久添加到T4TS的东西?也许这是Breeze团队需要考虑的事情?或者它可能只是愚蠢而且对我以外的任何人都没有用。 :)
在我的数据服务中,我可以做类似的事情:
createOrganization() : T4TS.Organization {
return <T4TS.Organization>this.manager.createEntity("Organization");
}
然后,在我的VM中,所有这些代码都非常类型安全..
organizationSubmit() {
this.editingOrganization(false);
var newOrganization = this.dataservice.createOrganization();
newOrganization.Name(this.organizationNameInput());
if (newOrganization.entityAspect.validateEntity()) {
this.extendOrganization(newOrganization);
this.organizations.push(newOrganization);
this.dataservice.saveChanges();
this.organizationNameInput("");
} else {
this.handleItemErrors(newOrganization);
}
};
我真的不知道从这里去哪里。我尝试过分T4TS,但没有时间弄清楚他的构建系统。因此,要点。意见当然是受欢迎的。
答案 1 :(得分:4)
我们计划使用TypeScript做更多事情,但还没有提交到特定的时间范围。 (鲍里斯的作品,在约翰的帖子中提到,肯定是一个很好的开始)。
更新:自v 0.84.4起,Breeze提供完整的TypeScript支持。
为每个实体自动生成设计时Javascript类;我们已就此进行了多次内部讨论,但他们真的在等待社区的投票。我们几乎肯定会在某个时候绕过这个问题,但是你的投票结果却是如此 UserVoice肯定可以加快这一过程。
答案 2 :(得分:2)
下面是您可以放入网站以生成打字稿界面定义的页面。页面获取breeze元数据,然后遍历所有类型,并为每种类型输出typescript接口声明。然后可以将此页面的输出粘贴到任何打字稿文件(* .ts)或打字稿定义文件(* .d.ts)中。如果要对接口进行命名空间,请将结果包含在模块声明中:declare module northwind { ... paste interfaces here... }
。
在使用页面之前,您需要进行一次编辑:从&#34; api / northwind&#34;更改实体管理器的控制器网址。无论你的微风控制器的网址是什么。
生成的接口依赖于Knockout.js打字稿定义,您可以在此处获取:https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped/tree/master/knockout/
使用learn.breezejs.com中的northwind示例,此定义生成器页面的输出将如下所示:
export interface Employee extends breeze.Entity {
FirstName: KnockoutObservable<string>;
LastName: KnockoutObservable<string>;
}
然后,您可以使用breeze执行查询,并将结果转换为一系列员工,如下所示:
var manager = new breeze.EntityManager('api/northwind');
var query = new breeze.EntityQuery()
.from("Employees");
manager.executeQuery(query).then(data => {
// ***cast the results to a strongly typed array of Employee***
var employees = <Employee[]>data.results;
}).fail(e => {
alert(e);
});
下面是定义生成器页面 - 将新的html文件添加到名为&#34; definitions.html&#34;的项目中,运行项目并导航到该页面。
<html>
<head>
<title>Typescript Definition Generator</title>
<style>
code {
white-space: pre;
}
</style>
<script src="//code.jquery.com/jquery-2.1.0.min.js"></script>
<script src="//ajax.aspnetcdn.com/ajax/knockout/knockout-3.0.0.js"></script>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/q.js/1.0.0/q.min.js"></script>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/breezejs/1.4.4/breeze.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
var entityManager = new breeze.EntityManager('api/northwind');
entityManager.fetchMetadata()
.then(function () {
var html = '',
types = entityManager.metadataStore.getEntityTypes(),
type,
i,
j,
property,
crlf = String.fromCharCode(13),
code = document.createElement('code'),
script = document.createElement('script');
function getJSType(metadataType) {
if (/(Int64)|(Int32)|(Int16)|(Byte)|(Decimal)|(Double)|(Single)|(number)/.test(metadataType))
return 'number';
else if (/(DateTime)|(DateTimeOffset)|(Time)|(Date)/.test(metadataType))
return 'Date';
else if (/(Boolean)/i.test(metadataType))
return 'boolean';
return 'string';
}
for (i = 0; i < types.length; i++) {
// type declaration
var type = types[i];
html += 'export interface ' + type.shortName;
// base type
html += ' extends ';
if (type.hasOwnProperty('baseEntityType')) {
html += type.baseEntityType.shortName;
} else {
html += 'breeze.Entity';
}
html += ' {' + crlf;
// data properties
for (j = 0; j < type.dataProperties.length; j++) {
property = type.dataProperties[j];
if (type.baseEntityType && type.baseEntityType.dataProperties.filter(function (p) { return p.name === property.name; }).length > 0)
continue;
html += ' ' + property.name;
//if (property.isNullable)
// html += '?';
html += ': KnockoutObservable<';
html += getJSType(property.dataType.name);
html += '>; //' + property.dataType.name + crlf;
}
// navigation properties
for (j = 0; j < type.navigationProperties.length; j++) {
property = type.navigationProperties[j];
if (type.baseEntityType && type.baseEntityType.navigationProperties.filter(function (p) { return p.name === property.name; }).length > 0)
continue;
html += ' ' + property.name;
//if (property.isNullable)
// html += '?';
if (property.isScalar)
html += ': KnockoutObservable<';
else
html += ': KnockoutObservableArray<';
html += property.entityType.shortName;
html += '>;' + crlf;
}
html += '}' + crlf + crlf;
}
code.innerHTML = html;
$(code).addClass('prettyprint');
document.body.appendChild(code);
script.setAttribute('src', '//google-code-prettify.googlecode.com/svn/loader/run_prettify.js');
document.body.appendChild(script);
})
.fail(function (reason) {
alert(reason);
});
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
答案 3 :(得分:2)
对于微风TypeScript定义,请使用NuGet包breeze.TypeScript.DefinitelyTyped。要为实体创建定义,可以使用TypeLITE。它将创建一个.d.ts
文件,其界面如下:
declare module MyProject.Models {
interface Customer {
Id: number;
AccountNumber: string;
...
虽然这些界面完全描述了您的实体,但它们并未扩展breeze.Entity
。要很好地使用Breeze API类型定义,从这些接口派生自己的接口,如下所示:
import Models = MyProject.Models;
interface Customer extends Models.Customer, breeze.Entity { }
...
这仍然涉及一些手动编码,但至少它只是每种类型,而不是每个属性。
答案 4 :(得分:1)
关于打字稿,它肯定在我们的雷达上。我们至少会创建一个TypeScript'declare'文件,在使用Breeze时可以提供更好的智能感知。
您可以在UserVoice上投票。
在那之前你可能想要使用支持Breeze的Boris Yankov的DefinitelyTyped。
答案 5 :(得分:0)
我一直在使用definatelytyped定义文件进行微风,它看起来效果很好。
创建一个T4脚本为.edmx中的所有实体生成.d.ts文件然后你得到你想要的智能感知是相当简单的。如果Ward喜欢,我可以在某处发布一个示例T4脚本。