我知道这个问题已被多次提出,我已经检查了大部分相关的答案,但我没有找到解决问题的正确答案。
问题在于:
当某个事件被触发时,我试图在游戏中播放一个mp3文件(最多只有2秒),我使用AudioPlayer这样做,下面是代码块:
NSError *error;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"ding" withExtension: @"mp3"] error:&error] autorelease];
if (error) {
NSLog(@"Error creating audio player: %@", [error userInfo]);
}
else {
BOOL success = [audioPlayer play];
// This always is "Play sound succeeded"
NSLog(@"Play sound %@", success ? @"succeeded" : @"failed");
}
当我在iPhone 4s,iTouch 3/4中运行此代码时,声音总是播放得很清晰,但在iPad 1或iPad2中,扬声器没有声音。但是当我插入耳机时,发生了一些奇怪的事情,我的耳机有声音! iPad未处于静音模式且URL正确。
我很困惑为什么会这样。
PS:我尝试了以下代码(来自HERE)输出音频输出端口类型:
CFDictionaryRef asCFType = nil;
UInt32 dataSize = sizeof(asCFType);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &dataSize, &asCFType);
NSDictionary *easyPeasy = (NSDictionary *)asCFType;
NSDictionary *firstOutput = (NSDictionary *)[[easyPeasy valueForKey:@"RouteDetailedDescription_Outputs"] objectAtIndex:0];
NSString *portType = (NSString *)[firstOutput valueForKey:@"RouteDetailedDescription_PortType"];
NSLog(@"first output port type is: %@!", portType);
当我插入耳机时,输出是“第一个输出端口类型是耳机!”当我拔掉它时,输出结果是“第一个输出端口类型是扬声器!“
有人可以提供一些帮助或建议会很棒。
答案 0 :(得分:5)
有一个代码更改解决方案,但也是一个最终用户解决方案:转动' Ring / Silent开关'继续。具体来说,问题是如果手机处于静音模式,AVAudioSessions的默认设置AVAudioSessionCategorySoloAmbient
将保持静音。
正如原始海报所述,您可以通过调用:
来覆盖此行为[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
AVAudioSession Reference建议设置AVAudioSessionCategoryPlayback
类别:
用于播放录制的音乐或其他对成功使用应用程序至关重要的声音。
答案 1 :(得分:3)
要使用Swift 2语法更新上面的@JonBrooks答案,我将以下内容放在我的viewDidLoad()中以覆盖静音开关并让我的声音播放:
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
} catch let error as NSError {
print(error)
}
答案 2 :(得分:0)
找到解决方案! 在播放之前我添加了这行代码后,声音最终从扬声器播放
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
我现在仍然不明白为什么,我会深入研究它。:)