如何构建包含多个源文件的DLL文件,并将函数导出到多个文件中?

时间:2012-12-10 23:29:41

标签: dll lua

某些上下文:我正在尝试使用Pelles C(使用C)在Windows上将Lua源构建为DLL(学习目的!)。主要针对x64,如果这很重要的话。

通过在Pelles C中使用DLL向导,它使用示例函数和DLLMain.h自动生成DLLMain.c。这很好,除了现在我不知道如何导出所有其他lua函数。简单地添加Lua网站告诉我然后用适当的#define构建它的所有源文件(这太简单,可能无法工作,但你永远不知道......)只导出样本函数,我已经使用polib.exe进行了检查:

Polib results

某些来源:

自动生成的DLL main:

/****************************************************************************
 *                                                                          *
 * File    : dllmain.c                                                      *
 *                                                                          *
 * Purpose : Generic Win32 Dynamic Link Library (DLL).                      *
 *                                                                          *
 * History : Date      Reason                                               *
 *           00/00/00  Created                                              *
 *                                                                          *
 ****************************************************************************/

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN  /* speed up */
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <commctrl.h>
#include <tchar.h>

/*
 * Include our "interface" file and define a symbol
 * to indicate that we are *building* the DLL.
 */
#define _LUADLLTE_
#include "LUADLLTE.h"
                            //!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!
#include "lua.h"            //I added these 3. Do these not go here?
#include "lauxlib.h"        //They are the 3 headers that every Lua tutorial
#include "lualib.h"         //includes.
                            //~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~

/****************************************************************************
 *                                                                          *
 * Function: DllMain                                                        *
 *                                                                          *
 * Purpose : DLL entry and exit procedure.                                  *
 *                                                                          *
 * History : Date      Reason                                               *
 *           00/00/00  Created                                              *
 *                                                                          *
 ****************************************************************************/

BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
    switch (fdwReason)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            /*
             * Microsoft says:
             *
             * blah comments blah
             */
            break;

        case DLL_THREAD_ATTACH:
            /*
             * Microsoft says:
             *
             * blah blah
             */
            break;

        case DLL_THREAD_DETACH:
            /*
             * blah blah
             */
            break;

        case DLL_PROCESS_DETACH:
            /*
             * blah
             */
            break;
    }

    /* Return success */
    return TRUE;
}

/****************************************************************************
 *                                                                          *
 * Function: SampleFunction                                                 *
 *                                                                          *
 * Purpose : Sample function which does nothing useful.                     *
 *                                                                          *
 * History : Date      Reason                                               *
 *           00/00/00  Created                                              *
 *                                                                          *
 ****************************************************************************/

LUADLLTEAPI int WINAPI SampleFunction(int a, int b)
{
    /* TODO: Replace with your own code */
    return a * b;
}

自动生成标题:

// INCLUDE FILE generated by "Pelles C for Windows, version 3.00".

#ifndef _LUADLLTE_H
#define _LUADLLTE_H

#ifdef _LUADLLTE_
#define LUADLLTEAPI  __declspec(dllexport)
                           //!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!
#define LUA_BUILD_AS_DLL   //I added these 3 defines as well.
#define LUA_CORE           //See next source excerpt for the 
#define LUA_LIB            //reasoning.
                           //!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!~~~!!!
#else
#define LUADLLTEAPI  __declspec(dllimport)
#endif /* _LUADLLTE_ */

#ifndef WINAPI
#define WINAPI  __stdcall
#endif

LUADLLTEAPI int WINAPI SampleFunction(int, int);

#endif /* _LUADLLTE_H */

luaconf.h,相关(我认为?)部分:

/*
@@ LUA_API is a mark for all core API functions.
@@ LUALIB_API is a mark for all auxiliary library functions.
@@ LUAMOD_API is a mark for all standard library opening functions.
** CHANGE them if you need to define those functions in some special way.
** For instance, if you want to create one Windows DLL with the core and
** the libraries, you may want to use the following definition (define
** LUA_BUILD_AS_DLL to get it).
*/
#if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)   /* { */

#if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)   /* { */
#define LUA_API __declspec(dllexport)
#else                       /* }{ */
#define LUA_API __declspec(dllimport)
#endif                      /* } */

#else               /* }{ */

#define LUA_API     extern

#endif              /* } */


/* more often than not the libs go together with the core */
#define LUALIB_API  LUA_API
#define LUAMOD_API  LUALIB_API

这些定义确定如何构建lua api调用,具体取决于定义的符号。这就是我在头文件中添加它们的原因。

我可以将函数添加到自动生成的header / c文件中,它们将根据polib.exe显示在lib中。这让我觉得我需要去查找每个函数调用并将其移动到dllmain文件,但这听起来不是最佳方法。

这些消息来源并未真正回答这个问题:

How do you merge multiple static linked libraries into a single dll given each static lib defines exported functionality (vc++ 2008)?

would appreciate for some one pointing me to good DLL tutorial

〜我找到的所有教程都是单文件DLL教程。

Compiling & Decompiling dll files

〜这个问题很接近,但我没有答案。

~Laa网站和build documentation在Windows方面不是非常明确/具体。

我完全有可能错过一些非常明显的东西。我首先通过单源/单头文件DLL来感受它,现在我想尝试编译Lua(我实际上想在某个时候尝试学习)。如果这个问题有点令人费解,请告诉我。我认为这是我的DLL知识的问题,而不是Lua,所以我的问题是:

如何构建包含多个源文件的DLL文件,并将函数导出到多个文件中?

PS:如果这可能是根本原因,我对这个话题缺少哪些基础知识?还有,抱歉长度......刚刚注意到......

编辑:解决了!谢谢你。

方法:在Pelles C中,转到项目选项... - &gt; “编译器”标签,然后在LUA_BUILD_AS_DLL LUA_LIB行下输入LUA_BUILD_AS_DLL LUA_CORE(或LUA_BUILD_AS_DLL LUA_CORE LUA_LIBDefine preprocessor symbols)。

Polib fixed

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您要导出的所有Lua API函数都以LUA_API为前缀。如您所述,要正确定义LUA_API(对于Visual Studio,GCC等),您只需要定义LUA_BUILD_AS_DLL和LUA_LIB。

但是,您在头文件中定义它们,因此这些定义仅存在于包含该标题的文件中 - 即没有任何Lua文件包含您的标题。

您需要在project-settings / makefile /中定义这些符号,以便在编译Lua源时定义它们。