在运行时在PhysX中查找对象的位置

时间:2012-12-10 16:06:09

标签: object position nvidia physx

我试图在世界上产生一个球,这取决于当时玩家(盒子)的位置。要做到这一点,我需要知道盒子的位置,当我按下按钮时,球应出现在盒子顶面的中心。

所以对于这个我需要能够在该位置的Y轴,并在网上搜索后我找不到任何帮助。

任何人都知道如何帮助我吗?

谢谢。

1 个答案:

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如果没有任何代码,很难给出准确的答案。

无论如何,这些都是你的目标:

NxVec3 ballSpawn = box.getGlobalPosition();
ball.setGlobalPosition(NxVec3(ballSpawn.x, ballSpawn.y+boxHeight, ballSpawn.z));

PhysX SDK文档具有出色的基础搜索功能。