我正在使用WPF工具包中的IntegerUpDown
,并且我绑定了最小值,最大值和值属性。
当视图加载时,IntegerUpDown
控件中的某些值显示" 0" (无法输入,我无法触摸)即使最小值是通过绑定到" 1" (我也无法触及这一点。)
为什么会这样? 为什么最小值强制执行屏幕加载的最小检查?当我向下滚动视图时,可能会刷新,然后应用程序崩溃。
关于这个问题的任何想法都会很棒
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<toolkit:IntegerUpDown Value="binding" Min="binding" Max="binding"/>
一旦我颠倒了属性的顺序如下:
<toolkit:IntegerUpDown Min="binding" Max="binding" Value="binding"/>
屏幕按预期在负载下崩溃。
希望这有帮助。