我不知道为什么但是我不能设置画布的宽度和高度,我不确定我做错了什么。
我创建了这样的页面:
//create div
var d = document.createElement('div');
d.id = 'G';
d.className = 'GameOuput';
document.getElementById('E').appendChild(d);
var i = 1;
var c = document.createElement('canvas');
c.id = 'layer' + i;
c.className = 'c';
c.style['z-index'] = i;
document.getElementById('G').appendChild(c);
console.log(document.getElementById('G').style.width);
c.width = document.getElementById('G').style.width;
c.height = document.getElementById('G').style.height;
画布显示:
<canvas id="layer1" class="c" style="z-index: 1;" width="0" height="0"></canvas>
console.log(document.getElementById('G').style.width);
=空白
我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
尝试:
document.getElementById('G').offsetWidth;
通常,元素的offsetWidth
是一个度量,它包括元素边框,元素水平填充,元素垂直滚动条(如果存在,如果呈现)和元素CSS宽度。