我正在寻找一种模仿标准DJ混音器的3频段均衡器。
不幸的是我运气不好。我知道它涉及创建BiquadFilter节点并将它们连接到增益节点。不幸的是,我没有达到预期的结果。
我到目前为止唯一的成功只是控制音轨音量的gainNode。
非常感谢任何协助。
谢谢, 斯坦
答案 0 :(得分:6)
我会继续详细说明我对idbehold问题的回答:
我想说你可能想要使用类型为5(峰值)的滤波器,它允许所有频率通过,并且只在您设置相应filter.frequency.value的频率处放大/缩小。这使您可以串联连接滤镜,因此您不需要单独的音频路径。您还可以考虑使用低架滤波器作为第一个滤波器,使用高架滤波器作为第三个滤波器,这在3波段均衡器中很常见。
如果您使用串联峰值滤波器,则不需要为每个频率设置单独的增益节点,只需为特定滤波器设置filter.gain.value。
代码看起来像这样:
var lowshelf = context.createBiquadFilter(),
mid = context.createBiquadFilter(),
highshelf = context.createBiquadFilter();
//set the filter types (you could set all to 5, for a different result, feel free to experiment)
lowshelf.type = 3;
mid.type = 5;
highshelf.type = 4;
//connect 'em in order
yourInput.connect(lowshelf);
lowshelf.connect(mid);
mid.connect(highshelf);
highshelf.connect(yourOutput);
然后,您可以使用各自的Q,频率和增益值调整每个频段(选中https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html#BiquadFilterNode以查看哪种参数适用于哪种滤波器类型),例如:
lowshelf.gain.value = 0.6;
lowshelf.frequency.value = 300;
修改强>:
要添加单独的增益,只需执行
var gainNode = context.createGainNode();
然后要么
gainNode.connect(lowshelf); //pre EQ
或
highshelf.connect(gainNode); //post EQ
取决于您是希望发布还是预先提供EQ。您可以通过
来控制增益gainNode.gain.value = 0.6;