如何在Interface Builder中使用自定义UIButton?

时间:2012-12-09 09:28:58

标签: ios xcode uibutton interface-builder custom-controls

我有一个加载Nib的子类UIButton:

@implementation BlaButtonVC

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        NSArray *subViews = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"BlaButton" owner:self options:nil];
        [self addSubview:subViews[0]];
    }
    return self;
}

@end

我可以将此按钮添加到视图中,如下所示:

// ViewController.m

BlaButtonVC *button = [[BlaButtonVC alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 280, 44)];

button.titleXLabel.text = @"Nyuff";
button.descLabel.text = @"Kukk";

[self.view addSubview:button];

我的问题是我不知道如何从Interface Bulder这样做,如何使用这个UIButton子类而不是正常的子类。

已将Button Type更改为Custom,将Custom Class更改为BlaButtonVC,但这还不够。它将调用BlaButtonVC initWithFrame,但按钮不会出现在Interface Builder中,也不会出现在模拟器中。

我错过了什么?

在这里您可以找到完整的样本:
https://www.dropbox.com/s/ioucpb6jn6nr0hs/blabla1.zip

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

StoryBoard初始化时,它会调用方法initWithCoder:而不是initWithFrame:。除此之外,一切都是正确的。

答案 1 :(得分:0)

在Interface Builder中,您无法将子视图添加到UIButton,因此这里有一些想法:

  1. 在代码中执行。
  2. 将按钮放在标签和图像下方,这样它就可以接收并按预期工作。
  3. 对单元格使用UITableView(这看起来就像你想要实现的那样)。
  4. 将自定义UIViewUITapGestureRecognizer一起使用。