设计工作室为模型和UX设计师,iOS,流程

时间:2012-12-09 04:15:09

标签: objective-c ios user-experience

我刚刚与一家初创公司合作,他们有一个设计工作室,在photoshop中创建模拟,然后将它们发送给我(我是UX设计师)。现在,他们开始与我讨论定义每个png和jpeg以及所有其他模型的尺寸以及在我的机器上安装photoshop所需的像素数量的过程,因此我可以在打开psd文件时找出尺寸。

对我而言,设计工作室给我一些资产并提供包含每个资产及其尺寸的文件是正常的(例如,这是一个图标,大小是(46x80),而不是我打开资产psd并自己搞清楚。

我想知道其他公司做了什么?模拟设计工作室和将这些资产转换为实际屏幕的实际用户体验程序员之间的流程是什么?

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

没有“标准”。通常最好让设计师提供单独的文件,因为他们是Photoshop专家,可能会随着时间的推移调整图像。您可能必须向他们提供包含说明,格式,大小和变体(启用,禁用,活动)的文件列表。我们要求视网膜尺寸,然后有一个工具,以产生非视网膜的。

我们希望将Google电子表格用于文件列表,使用DropBox进行实际转移。

话虽如此,你应该有Photoshop并学会使用它,因为有时候图形需要调整而你不想等待其他人。

答案 1 :(得分:0)

那么谁在设计体验呢?编码它是你的工作吗?或者,你是那个应该想出线框的人,然后根据它做视觉设计吗?

答案 2 :(得分:0)

在我工作的公司(以及我的自由职业者工作)中,我很少给出任何资产的确切大小,除非有特定要求。

在大多数情况下,在构建新网站(或修改现有网站)时,在打开Photoshop并开始裁剪之前,我找不到任何尺寸。