我一直在研究这个问题,但至少我还是非常困惑。
有人能给我一个具体的例子说明何时使用Task
以及何时使用Platform.runLater(Runnable);
?究竟有什么区别?什么时候使用其中任何一个是否有黄金法则?
如果我错了,但是这两个“对象”不是在GUI中的主线程中创建另一个线程(用于更新GUI)的方法吗?
答案 0 :(得分:89)
使用Platform.runLater(...)
进行快速简单的操作,Task
用于复杂和大型操作。
示例:为什么我们不能使用Platform.runLater(...)
进行长时间计算(取自下面的参考文献)。
问题:后台线程只需0到100万,并在UI中更新进度条。
使用Platform.runLater(...)
的代码:
final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
final int counter = i;
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override public void run() {
bar.setProgress(counter / 1000000.0);
}
});
}
}).start();
这是一段可怕的代码,是对自然的犯罪(和 一般编程)。首先,你只会看着脑细胞丢失 在这个Runnables的双重嵌套。其次,它会淹没 具有少量Runnables的事件队列 - 实际上有一百万个。 显然,我们需要一些API来更容易编写背景 工作人员然后与用户界面进行沟通。
代码使用任务:
Task task = new Task<Void>() {
@Override public Void call() {
static final int max = 1000000;
for (int i = 1; i <= max; i++) {
updateProgress(i, max);
}
return null;
}
};
ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();
它没有上一个代码中出现的任何缺陷
答案 1 :(得分:51)
Platform.runLater
:如果您需要从非GUI线程更新GUI组件,您可以使用它来将更新放入队列中,并尽快由GUI线程处理。< / LI>
Task
实现了Worker
接口,当您需要在GUI线程外运行长任务(以避免冻结您的应用程序)时使用该接口,但仍需要在某个阶段与GUI交互。 如果您熟悉Swing,前者相当于SwingUtilities.invokeLater
,后者则相当于SwingWorker
的概念。
javadoc of Task给出了很多例子,说明如何使用它们。您也可以参考the tutorial on concurrency。
答案 2 :(得分:9)
现在可以更改为lambda版本
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Platform.runLater(() -> {
try {
//an event with a button maybe
System.out.println("button is clicked");
} catch (IOException | COSVisitorException ex) {
Exceptions.printStackTrace(ex);
}
});
}
答案 3 :(得分:2)
使用explicite Platform.runLater()的一个原因可能是您将ui中的属性绑定到service(result)属性。因此,如果更新绑定服务属性,则必须通过runLater():
执行此操作在UI线程中也称为JavaFX Application线程:
...
listView.itemsProperty().bind(myListService.resultProperty());
...
服务实现中的(后台工作者):
...
Platform.runLater(() -> result.add("Element " + finalI));
...