我应该对我的cocos2d-iphone 1.0.1项目进行哪些更改才能在iPhone 5上运行它?

时间:2012-12-08 17:52:57

标签: cocos2d-iphone ios6 iphone-5

我一直在开发一个cocos2d-iphone 1.0.1游戏项目,并且已经在iPhone 4上进行了测试。

我很快就会收到iPhone 5.我刚刚将Xcode更新为4.5.2。

我的项目能否立即至少在iPhone 5上运行?或者我的项目必须做些重大改变吗?因为,当我尝试运行它时会发生什么事情崩溃?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

它应该可以立即在iphone 5上运行,但它可能是信箱,因为我猜它还不支持更高的屏幕尺寸。

答案 1 :(得分:1)

如果您不做任何操作,该应用程序将以原始分辨率在iPhone 5上运行。这意味着两侧会有空(黑色)空间。

添加尺寸为640x1136的名为Default-586h@2x.png的图片后,您的应用将使用iPhone 5屏幕的整个宽度。您必须调整您的布局以支持iPhone 5屏幕尺寸。