我目前正在开发一个C ++项目,我有一个稍后实现的抽象接口。该接口还有一个实现的方法,我的实现不会覆盖。 我的问题是,在使用我的实现时,编译器(MSVC)没有看到接口方法。是什么导致这种情况,我该如何解决?
这是代码。
#include <string>
#include <vector>
using std::string;
class A
{
public:
string name;
};
class interface
{
public:
virtual int num_foo() = 0;
virtual A* foo(int) = 0;
virtual A* foo(string &name){
for ( int i(0); i < num_foo(); i++)
if ( foo(i)->name == name )
return foo(i);
return 0;
}
};
class implementation : public interface
{
public:
virtual int num_foo() { return m_foos.size(); }
virtual A* foo(int i) {
//check range
return &m_foos[i];
}
std::vector<A> m_foos;
};
int main(...)
{
implementation impl;
// impl is properly initialized here
string name( "bar" );
// here comes my problem, the MSVC compiler doesn't see foo(string &name)
// and gives an error
A *a = impl.foo( name );
}
答案 0 :(得分:5)
名称解析在重载解析之前发生。在impl.foo( name )
中,编译器查看implementation
类并仅查找virtual A& foo(int i)
。它没有查看基类,因为它找到了一个具有正确名称的函数。
要更正此用法,可以向派生类添加using interface::foo
声明,以便将foo
的所有基本版本拉入派生类,以便进行重载解析。通常,我更愿意避免重载函数,我可能会给出foo
个不同函数名的变体。
(其他错误是您没有定义string
,vector
或m_ones
;您尝试在引用上使用->
代替.
并且您尝试在返回对A
的引用的函数中返回0。)
答案 1 :(得分:3)
要在子类中重新发布基本方法(例如foo(string))以进行重载,请添加
using interface::foo;
进入类实现。
答案 2 :(得分:1)
class implementation : public interface{
public:
using interface::foo;
int num_foo() { return m_foos.size(); }
A& foo(int i)
{ //check range
return m_ones[i];
}
vector<A> m_foos;
vector<A> m_ones;
};
答案 3 :(得分:0)
这只是一个问题,因为您正在访问implementation
接口,该接口有foo
成员,正如@ charles-bailey在回答中所述。
从语义上讲,你试图调用的是interface
方法foo,所以你可能应该实际调用它:
int main()
{
implementation impl;
string name( "bar" );
interface& interf = impl;
A *a = interf.foo( name );
A *b = interf.foo( 4 );
}
通过将implementation::foo
设为私有,您还可以实施Non-Virtual Interface idiom。如果你试图直接调用impl.foo
,你仍然会失败,但是你的所有参数类型都会失败,并且会出现同样的错误。
(我知道这个问题已经过时了,但NVI已经老了......)