如何在以下代码中使用ComboBox所选元素的值?
C ++:
namespace testtesttest
{
[Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
public ref class Wrapper sealed : Windows::UI::Xaml::Data::INotifyPropertyChanged
{
public:
Wrapper()
{
// the index of the selected element of the combobox when the application starts
m_selectedElement = 2;
m_myStringArray = ref new Platform::Collections::Vector<int>(3);
// 1, 2, and 4 in the combobox list
m_myStringArray->SetAt(0,1);
m_myStringArray->SetAt(1,2);
m_myStringArray->SetAt(2,4);
}
virtual event Windows::UI::Xaml::Data::PropertyChangedEventHandler^ PropertyChanged;
property Windows::Foundation::Collections::IVector<int>^ MyStringArray
{
Windows::Foundation::Collections::IVector<int>^ get() { return m_myStringArray; }
}
property int SelectedElement
{
int get() { return m_selectedElement; }
void set(int value) { m_selectedElement = value; RaisePropertyChanged("SelectedElement"); }
}
protected:
void RaisePropertyChanged(Platform::String^ propertyName)
{
PropertyChanged(this, ref new Windows::UI::Xaml::Data::PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private:
Platform::Collections::Vector<int>^ m_myStringArray;
int m_selectedElement;
};
}
XAML:
<TextBlock HorizontalAlignment="Left"
Height="73" Margin="50,436,0,0"
TextWrapping="Wrap"
Text="{Binding Path=SelectedElement}"
VerticalAlignment="Top"
Width="200"/>
<ComboBox ItemsSource="{Binding Path=MyStringArray}"
SelectedIndex="{Binding Path=SelectedElement}"
HorizontalAlignment="Left"
Height="50" Margin="369,50,0,0"
VerticalAlignment="Top" Width="286"/>
我测试了其他绑定并且他们工作了。我正在设置DataContext。 构造函数中的m_selectedElement = 2将组合框中的选定元素设置为列表中的第3个元素。调用SelectedElement属性的get()方法,但set()方法不调用。我通过放置一个断点来检查这个。我做错了什么?
此外,是否可以将Platform :: Array ^绑定到ComboBox? 我尝试使用Platform :: Array&lt; Platform :: String ^&gt; ^以及Platform :: Array&lt; int&gt; ^我无法让它工作。 STL容器也没有用。可以绑定到组合框的其他可能容器是什么?
答案 0 :(得分:2)
更改
SelectedIndex="{Binding Path=SelectedElement}"
到
SelectedIndex="{Binding Path=SelectedElement, Mode=TwoWay}"
如果您希望UI更新ViewModel,则需要双向绑定。
您只能在绑定中使用WinRT组件(ref类/结构,枚举类)。使用Platform :: Collections :: Vector在用于绑定时通常是正确的选择,特别是因为它还实现了IObservableVector。 STL容器不起作用,因为它们不能穿过ABI。