需要帮助测试我的课程

时间:2012-12-07 21:04:01

标签: java loops

我的任务:

Stix游戏 - 类似于前一段时间在“Survivor,Thailand”上玩的游戏 - 在简化版本中看起来像这样:

它由两名球员(在Survivor中有两个以上,但在这里我们只处理两个)。 桌子上放着许多木棍(比如火柴)。 第一个玩家需要1,2或3支,只要桌子上有很多人。 然后第二个玩家需要1,2或3支(如果可能的话),依此类推。 拿最后一根棍子的人输了。

这是我的班级:

    public class StixBoard
    {
        public int number;

        public StixBoard(int number)
        {
        number = number;
        }

        public int getNumStix()
        {
        return number;
        }

        public boolean takeStix(int number)
        {
            int take = 1;
            while(take <= getNumStix())
            {
            takeStix(take);
            take++;
            }

            if(number >= 1 && number <= 3)
            {
            number = number - this.number;
                System.out.println("Number of sticks on board:" + number);
            return(true);
            }
        else
        System.out.println("Illegeal Move");
        return(false);
        }

        public boolean isGameOver()
        {
            if(number >=1)
            {
            return(true);
            }
            else
            return false;
        }

            public String toString()
        {
            return(getNumStix() + " Stix Remaining.");
        }
    }

This is my tester:

    public class StixGame
    {

        public static void main(String[] args)
        {

        StixBoard game1 = new StixBoard(6);
        System.out.println(game1.getNumStix());


        }

    }

Can someone tell my why game1 only returns 0?

*UPDATE*
Now that it constantly displays:

    6
    Illegeal Move
    false
    6

I've been playing around with it but can't figure out why =/

Program now looks like this:

public class StixBoard
{
    public int number;

    public StixBoard(int number)
    {
    this.number = number;
    }

    public int getNumStix()
    {
    return number;
    }

    public boolean takeStix(int number)
    {
        int take = 0;

        while(take != number && number <= 3 && number > 0)
        {
        number = this.number - take;
        take++;
        }

        if(this.number >= 1 && this.number <= 3)
        {
        number = number - this.number;
            System.out.println("Number of sticks on board:" + number);
        return(true);
        }
    else
    System.out.println("Illegeal Move");
    return(false);
    }

    public boolean isGameOver()
    {
        if(number >=1)
        {
        return(true);
        }
        else
        return false;
    }

        public String toString()
    {
        return(getNumStix() + " Stix Remaining.");
    }
}

这是我的测试员:

public class StixGame
{

    public static void main(String[] args)
    {

    StixBoard game1 = new StixBoard(6);
    System.out.println(game1.getNumStix());
    System.out.println(game1.takeStix(3));
    System.out.println(game1.getNumStix());
    }

}

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

在构造函数中使用number = number时,它实际上使用了输入中的变量,因此您基本上将其重置为自身。然后当构造函数完成时,它超出范围,因此变量消失。您需要做的是重命名函数参数或使用this.number = number

答案 1 :(得分:0)

您必须使用以下内容初始化您的课程:

public StixBoard(int number)
{
this.number = number;
}

避免在构造函数

中对变量使用相同的名称

答案 2 :(得分:0)

您的构造函数将number参数设置为自身:

public StixBoard(int number)
{
number = number;
}

this.number的默认值仍为0。您需要使用this.前缀将参数值分配给实例变量,以避免名称冲突:

this.number = number;

答案 3 :(得分:0)

问题是你的构造函数:

public StixBoard(int number) {
    number = number;
}

替换为:

public StixBoard(int number) {
    this.number = number;
}

如您所见,参数编号会遮挡您的字段编号。因此,asignment将参数编号分配给自身,而不是分配给您的类字段。要删除阴影,必须使用关键字this来引用当前线程中执行的对象字段。