谷歌钱包inapp付款:未捕获ReferenceError:未定义goog。 google.payments vs goog.payments

时间:2012-12-07 18:54:13

标签: in-app-purchase android-pay

自google io 2012以来,我们一直在使用谷歌钱包inapp-payments。

最近我们看到了这个错误:

未捕获的ReferenceError:未定义goog

代码非常简单:

<script type="text/javascript" src="https://www.google.com/jsapi"></script>
<script type="text/javascript">
  google.load('payments', '1.0', {

    'packages': ['production_config']

  })

然后我们使用jquery document.ready回调来调用goog.payments.inapp.buy,但似乎那时候没有创建goog对象。这似乎是一种竞争条件。购买功能只需调用goog.payments.inapp.buy

 $(document).ready(function() {
      purchase('Item1'); //function to call goog.payments.inapp.buy
       });

这也令人困惑,因为此页面https://sandbox.google.com/checkout/customer/gadget/inapp/demo.html显示购买的电话是:

google.payments.inapp.buy

此页https://developers.google.com/in-app-payments/docs/tutorial#3显示购买的电话是:

goog.payments.inapp.buy

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

经过一些额外的搜索(也是因为编写问题的过程),我们找到了一个解决方案:

请参阅https://developers.google.com/in-app-payments/docs/tutorial#3

  

重要提示:如果未加载API库,则调用buy()即可   失败。您可以通过指定onClick按钮来避免此问题   处理程序在步骤3中,使用Google Loader回调选项。对于   有关使用google.load()的可选设置的详细信息,请参阅Google   装载机开发人员指南。

使用google.load调用的回调非常重要,以避免竞争条件。

google.load('payments', '1.0', {
  'packages': ['production_config']

  ,"callback": function() {
          // wait for goog object to exist before using it.
          //goog.payments.inapp.buy(...);
   }
  }