所以我有一个运行节点js的应用程序,其中socket.io作为后端,普通的javascript作为前端。我的应用程序有一个登录系统,目前只需让客户端在连接后立即发送登录数据。
现在我认为将登录数据与handshakeData一起发送会更好,所以我可以直接让用户在连接时(而不是在建立连接后)登录,当登录数据无效时分别拒绝授权
我认为最好将我的附加数据放在handshakeData的标题部分,所以任何想法我怎么能这样做? (如果可能的话,无需修改socket.io,但如果这是我可以忍受的唯一方式)
答案 0 :(得分:135)
正如许多评论在下面指出的那样,Socket.IO API在1.0
版本中发生了变化。现在应通过中间件功能进行身份验证,请参阅“身份验证差异”@ http://socket.io/docs/migrating-from-0-9/#authentication-differences。我将包括我的原始答案,因为旧的文档似乎已经消失了,所有人都坚持使用< 1.0。
客户端:
//The query member of the options object is passed to the server on connection and parsed as a CGI style Querystring.
var socket = io("http://127.0.0.1:3000/", { query: "foo=bar" });
服务器端:
io.use(function(socket, next){
console.log("Query: ", socket.handshake.query);
// return the result of next() to accept the connection.
if (socket.handshake.query.foo == "bar") {
return next();
}
// call next() with an Error if you need to reject the connection.
next(new Error('Authentication error'));
});
您可以在客户端的第二个参数中传递查询:param到connect(),这将在授权方法中的服务器上可用。
我刚刚测试过它。在客户端我有:
var c = io.connect('http://127.0.0.1:3000/', { query: "foo=bar" });
在服务器上:
io.set('authorization', function (handshakeData, cb) {
console.log('Auth: ', handshakeData.query);
cb(null, true);
});
服务器上的输出看起来像是:
:!node node_app/main.js
info - socket.io started
Auth: { foo: 'bar', t: '1355859917678' }
答案 1 :(得分:19)
现在已在v1.0.0中进行了更改。请参阅migration docs
基本上,
io.set('authorization', function (handshakeData, callback) {
// make sure the handshake data looks good
callback(null, true); // error first, 'authorized' boolean second
});
成为:
io.use(function(socket, next) {
var handshakeData = socket.request;
// make sure the handshake data looks good as before
// if error do this:
// next(new Error('not authorized');
// else just call next
next();
});
答案 2 :(得分:10)
对于socket.io v1.2.1,请使用:
io.use(function (socket, next) {
var handshake = socket.handshake;
console.log(handshake.query);
next();
});
答案 3 :(得分:7)
这是我的代码,用于向nodejs和server.io服务器客户端发送查询数据。
var socket = io.connect(window.location.origin, { query: 'loggeduser=user1' });
io.sockets.on('connection', function (socket) {
var endp = socket.manager.handshaken[socket.id].address;
console.log("query... " + socket.manager.handshaken[socket.id].query.user);
}
答案 4 :(得分:1)
也许api已经改变,但我做了以下工作以获得额外的信息到服务器。
// client
io.connect('localhost:8080', { query: 'foo=bar', extra: 'extra'});
// server
io.use(function(sock, next) {
var handshakeData = sock.request;
console.log('_query:', handshakeData._query);
console.log('extra:', handshakeData.extra);
next();
});
打印
_query: { foo: 'bar',
EIO: '3',
transport: 'polling',
t: '1424932455409-0' }
extra: undefined
如果有人知道如何通过握手从客户端获取数据到查询参数 ,请告诉我。
更新我后来用这种语法遇到了问题
io.connect('localhost:8080?foo=bar');
是我目前正在使用的。
答案 5 :(得分:0)
我发现 .loggeduser
有点问题io.sockets.on('connection', function (socket) {
var endp = socket.manager.handshaken[socket.id].address;
console.log("query... " + socket.manager.handshaken[socket.id].query.loggeduser);
// ↑ here
}
答案 6 :(得分:0)
旧线程,但是假设您将jwt令牌/会话ID存储在会话cookie(标准东西)中,则在进行握手(socket.io-client)时,无论如何,默认情况下都会将其传递到服务器。 仅通过cookie(通过中间件或on.connection)获取握手的身份验证信息有什么问题吗? 例如。
io.on('connection', function(socket) {
// assuming base64url token
const cookieStr = socket.handshake.headers.cookie
const matchRes =
cookieStr == null
? false
: cookieStr.match(/my-auth-token=([a-zA-Z0-9_.-]+)/)
if (matchRes) {
// verify your jwt...
if ( tokenIsGood(matchRes[1]) {
// handle authenticated new socket
} else {
socket.emit('AUTH_ERR_LOGOUT')
socket.disconnect()
}
} else {
socket.emit('AUTH_ERR_LOGOUT')
socket.disconnect()
}
}
我现在正在将其用于项目,并且工作正常。