您好我希望使用JavaScript制作平面图编辑器(类似于MsPaint)。我已将 EaselJS 或 KinetiJS 入围我的首选图书馆。
我想知道如何使用这些库创建动态矩形框/行。我打算通过单击鼠标并拖动它来绘制一个矩形(当鼠标按钮保持按下时)。因此,矩形的大小取决于拖动鼠标的距离。
任何帮助将不胜感激。如果有人认为像 fabrisJs 或 paperJs 这样的其他库将是更好的选择,那么我也对这些库中的解决方案持开放态度。
答案 0 :(得分:2)
好的...通过反复试验以及大量的Google搜索和重复使用网络代码,我得到了KineticJs的答案。
以下是完整的解决方案:
http://jsfiddle.net/sandeepy02/8kGVD/
<html>
<head>
<script>
window.onload = function() {
layer = new Kinetic.Layer();
stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 320,
height: 320
});
background = new Kinetic.Rect({
x: 0,
y: 0,
width: stage.getWidth(),
height: stage.getHeight(),
fill: "white"
});
layer.add(background);
stage.add(layer);
moving = false;
stage.on("mousedown", function(){
if (moving){
moving = false;layer.draw();
} else {
var mousePos = stage.getMousePosition();
rect= new Kinetic.Rect({
x: 22,
y: 7,
width: 0,
height: 0,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
layer.add(rect);
//start point and end point are the same
rect.setX(mousePos.x);
rect.setY(mousePos.y);
rect.setWidth(0);
rect.setHeight(0);
moving = true;
layer.drawScene();
}
});
stage.on("mousemove", function(){
if (moving) {
var mousePos = stage.getMousePosition();
var x = mousePos.x;
var y = mousePos.y;
rect.setWidth(mousePos.x-rect.getX());
rect.setHeight(mousePos.y-rect.getY());
moving = true;
layer.drawScene();
}
});
stage.on("mouseup", function(){
moving = false;
});
};
</script>
</head>
<body>
<div id="container" ></div>
</body>
</html>