在SQLite中更新浮点值

时间:2012-12-06 04:55:53

标签: iphone ios sqlite

我正在尝试阅读float value,我将其值更新为SQLite数据库。我使用REAL作为一种浮点值。以下是我用来更新SQLite的代码:

//update download percent
sqlite3_stmt    *statement;
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];

if (sqlite3_open(dbpath, &myDB) == SQLITE_OK)
{
    const char *update_stmt = [[NSString stringWithFormat:@"UPDATE myTable SET floatValueColumn=%f WHERE id=%i", myProgress, myTargetId] UTF8String];

    if( sqlite3_prepare_v2(myDB, update_stmt, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK )
    {
        if(SQLITE_DONE != sqlite3_step(statement)){ //sql fail

            NSLog(@"error: %s", sqlite3_errmsg(myDB));
        }
        sqlite3_reset(statement);
        // Finalize and close database.
        sqlite3_finalize(statement);
    }
    // close database
    sqlite3_close(myDB);
}

使用上面的代码时没有错误,我读取浮点值遵循此链接How do you read floating numbers (REAL) from a sqlite database on the iphone?的指南,但我不知道为什么我没有达到预期值。

UPDATE: 我使用:

创建我的数据库文件
NSString *docsDir;
NSArray *dirPaths;

// Get the documents directory
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];

// Build the path to the database file
databasePath = [[NSString alloc]
                initWithString: [docsDir stringByAppendingPathComponent:
                                 @"mydbs.db"]];

NSFileManager *filemgr = [NSFileManager defaultManager];

if ([filemgr fileExistsAtPath: databasePath ] == NO)
{
    const char *dbpath = [databasePath UTF8String];

    if (sqlite3_open(dbpath, &myDB) == SQLITE_OK)
    {
        char *errMsg;
        const char *sql_stmt =
        "CREATE TABLE IF NOT EXISTS MYTABLE (MYFLOATVALUECOLUMN REAL)";

        if (sqlite3_exec(myDB, sql_stmt, NULL, NULL, &errMsg) != SQLITE_OK)
        {
            //alert
        }
        sqlite3_close(myDB);
    } else {
        //alert
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

有几件事:

  1. 您应该检查每次 sqlite3_xxx()来电的返回码。在您的示例中,您未检查sqlite3_prepare_v2()的结果。因此,我们无法知道您是否执行了后续sqlite3_step()来电。

  2. 出于诊断目的,如果您的程序行为不符合预期,在INSERTUPDATE语句之后,尤其是那些包含WHERE条款的语句,您应该重新执行检索值并确认:

    • 它找到了一行符合您的WHERE条款;和

    • 存储的值是您的预期。

    在您的代码示例中,您没有显示您使用相同的WHERE子句从数据库中检索了值,您实际找到了一行,并且该值是正确的。

    < / LI>

    我知道这一切听起来都很简单,但显然你没有采取其中一个步骤。在没有看到您的代码的情况下,我们无法知道您的挑战来源是什么。但如果您没有处理上述第1点和第2点,您甚至不应该费心与我们分享代码。

    下面,让我与大家分享一下我认为你应该编写的代码。这符合上述两个标准。正如您将看到的,此代码正确地执行了每个步骤,并且一切正常。

    另请注意我的代码中的一个更精细的细化,而不是使用NSString类方法stringWithFormat构建SQL语句,我总是使用{{ 1}}占位符表示我的SQL语句中的任何变量值,然后使用?方法设置这些值。您应始终在SQL语句中“绑定”变量值。它不仅仅是一种好的做法,而且避免了您需要担心引用sqlite3_bind_xxx()列中的值,保护您免受SQL注入攻击等。

    无论如何,这里有一些代码:

    TEXT

    现在,关于存储在数据库中的值为// ViewController.m // sqlite demo #import "ViewController.h" #import <sqlite3.h> @interface ViewController () { sqlite3 *database; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self testSqlite]; } #pragma mark - SQLite methods // test my database interaction - (void)testSqlite { if (![self openDb]) return; if (![self dropTable]) { [self closeDb]; return; } if (![self createTable]) { [self closeDb]; return; } double initialStoredValue = 0.1; sqlite3_int64 rowId = [self insertRowWithDouble:initialStoredValue]; if (rowId < 0) { [self closeDb]; return; } double retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId]; NSLog(@"%s inserted row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, initialStoredValue, retrievedValue); double newValue = 0.2; if (![self updateRow:rowId withDouble:newValue]) { [self closeDb]; return; } retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId]; NSLog(@"%s updated row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, newValue, retrievedValue); if (![self closeDb]) return; } // return TRUE if successful, FALSE if not - (BOOL)openDb { NSString *documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; NSString *databasePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"vdos.db"]; if (sqlite3_open([databasePath UTF8String], &database) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s database open failed", __FUNCTION__); return FALSE; } return TRUE; } // return TRUE if successful, FALSE if not - (BOOL)dropTable { const char *sql = "DROP TABLE IF EXISTS mytable"; char *errmsg; if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s table drop failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg); return FALSE; } return TRUE; } // return TRUE if successful, FALSE if not - (BOOL)createTable { const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column REAL)"; char *errmsg; if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg); return FALSE; } return TRUE; } // return the primary key of the inserted table // -1 = failure - (sqlite3_int64)insertRowWithDouble:(double)value { sqlite3_stmt *statement; const char *sql = "INSERT INTO mytable (float_column) VALUES (?)"; if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return -1; } if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return -1; } if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return -1; } if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return -1; } return sqlite3_last_insert_rowid(database); } // return float_column value for row with particular rowId - (double)selectDoubleForRow:(sqlite3_int64)rowId { sqlite3_stmt *statement; const char *sql = "SELECT float_column FROM mytable WHERE id = ?"; if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return FALSE; } if (sqlite3_bind_int64(statement, 1, rowId) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); sqlite3_finalize(statement); return FALSE; } if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_ROW) { NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); sqlite3_finalize(statement); return FALSE; } double value = sqlite3_column_double(statement, 0); if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return FALSE; } return value; } // return the primary key of the inserted table // -1 = failure - (BOOL)updateRow:(sqlite3_int64)rowId withDouble:(double)value { sqlite3_stmt *statement; const char *sql = "UPDATE MYTABLE SET float_column = ? WHERE id = ?"; if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return FALSE; } if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s column bind 1 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); sqlite3_finalize(statement); return FALSE; } if (sqlite3_bind_int64(statement, 2, rowId) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s column bind 2 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); sqlite3_finalize(statement); return FALSE; } if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); sqlite3_finalize(statement); return FALSE; } if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database)); return FALSE; } return TRUE; } // return TRUE if successful, FALSE if not - (BOOL)closeDb { if (sqlite3_close(database) != SQLITE_OK) { NSLog(@"%s database close failed", __FUNCTION__); return FALSE; } database = NULL; return TRUE; } @end INTEGER的另一个问题How do you read floating numbers (REAL) from a sqlite database on the iphone?,关键问题是存储REAL }值,在SQLite中,您应该使用REAL并阅读sqlite3_bind_double值,您应该使用REAL。如果您没有看到您的数据库反映sqlite3_column_doubleINSERT语句,您要么未成功检查UPDATE函数调用的结果,要么您在你的sqlite3_xxx()条款。


    顺便说一下,您可能想要了解SQLite的特质。想象一下,您通过调用WHEREcreateTable实际定义为createTableBad,将float_column调用替换为INTEGER

    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)createTableBad
    {
        const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column INTEGER)";
        char *errmsg;
    
        if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    

    令人惊讶的是,如果您在createTableBad方法中使用此testSqlite,则插入和更新double值仍然有效!这是因为SQLite是一个“动态类型系统”(参见关于data types的SQLite讨论中的介绍)。

    将浮点值0.1插入到列定义为INTEGER的列中时,无论表的列定义如何,它都会将值实际存储为REAL。当您将该值更改为0.2时,这也会有效。这是因为数据如何存储在表格中是插入方式的函数,而不是CREATE TABLE语句中列定义的函数。

    为了进一步说明这一点,请考虑我将列定义为HIPPOPOTOMUS类型的荒谬示例!

    // return TRUE if successful, FALSE if not
    
    - (BOOL)createTableReallyBad
    {
        const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column HIPPOPOTOMUS)";
        char *errmsg;
    
        if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
        {
            NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
            return FALSE;
        }
    
        return TRUE;
    }
    

    代码仍然可以使用!

    我并不是说您不应该根据需要准确地将列类型表示为INTEGERREAL。我只是说,了解SQLite数据库中数据的数据类型是插入它时sqlite3_bind_xxx()语句的函数,而不是表定义如何定义列。