我正在尝试阅读float value
,我将其值更新为SQLite
数据库。我使用REAL
作为一种浮点值。以下是我用来更新SQLite
的代码:
//update download percent
sqlite3_stmt *statement;
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];
if (sqlite3_open(dbpath, &myDB) == SQLITE_OK)
{
const char *update_stmt = [[NSString stringWithFormat:@"UPDATE myTable SET floatValueColumn=%f WHERE id=%i", myProgress, myTargetId] UTF8String];
if( sqlite3_prepare_v2(myDB, update_stmt, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK )
{
if(SQLITE_DONE != sqlite3_step(statement)){ //sql fail
NSLog(@"error: %s", sqlite3_errmsg(myDB));
}
sqlite3_reset(statement);
// Finalize and close database.
sqlite3_finalize(statement);
}
// close database
sqlite3_close(myDB);
}
使用上面的代码时没有错误,我读取浮点值遵循此链接How do you read floating numbers (REAL) from a sqlite database on the iphone?的指南,但我不知道为什么我没有达到预期值。
UPDATE
:
我使用:
NSString *docsDir;
NSArray *dirPaths;
// Get the documents directory
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
// Build the path to the database file
databasePath = [[NSString alloc]
initWithString: [docsDir stringByAppendingPathComponent:
@"mydbs.db"]];
NSFileManager *filemgr = [NSFileManager defaultManager];
if ([filemgr fileExistsAtPath: databasePath ] == NO)
{
const char *dbpath = [databasePath UTF8String];
if (sqlite3_open(dbpath, &myDB) == SQLITE_OK)
{
char *errMsg;
const char *sql_stmt =
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS MYTABLE (MYFLOATVALUECOLUMN REAL)";
if (sqlite3_exec(myDB, sql_stmt, NULL, NULL, &errMsg) != SQLITE_OK)
{
//alert
}
sqlite3_close(myDB);
} else {
//alert
}
}
答案 0 :(得分:2)
有几件事:
您应该检查每次 sqlite3_xxx()
来电的返回码。在您的示例中,您未检查sqlite3_prepare_v2()
的结果。因此,我们无法知道您是否执行了后续sqlite3_step()
来电。
出于诊断目的,如果您的程序行为不符合预期,在INSERT
和UPDATE
语句之后,尤其是那些包含WHERE
条款的语句,您应该重新执行检索值并确认:
它找到了一行符合您的WHERE
条款;和
存储的值是您的预期。
在您的代码示例中,您没有显示您使用相同的WHERE
子句从数据库中检索了值,您实际找到了一行,并且该值是正确的。
我知道这一切听起来都很简单,但显然你没有采取其中一个步骤。在没有看到您的代码的情况下,我们无法知道您的挑战来源是什么。但如果您没有处理上述第1点和第2点,您甚至不应该费心与我们分享代码。
下面,让我与大家分享一下我认为你应该编写的代码。这符合上述两个标准。正如您将看到的,此代码正确地执行了每个步骤,并且一切正常。
另请注意我的代码中的一个更精细的细化,而不是使用NSString
类方法stringWithFormat
构建SQL语句,我总是使用{{ 1}}占位符表示我的SQL语句中的任何变量值,然后使用?
方法设置这些值。您应始终在SQL语句中“绑定”变量值。它不仅仅是一种好的做法,而且避免了您需要担心引用sqlite3_bind_xxx()
列中的值,保护您免受SQL注入攻击等。
无论如何,这里有一些代码:
TEXT
现在,关于存储在数据库中的值为// ViewController.m
// sqlite demo
#import "ViewController.h"
#import <sqlite3.h>
@interface ViewController ()
{
sqlite3 *database;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self testSqlite];
}
#pragma mark - SQLite methods
// test my database interaction
- (void)testSqlite
{
if (![self openDb])
return;
if (![self dropTable])
{
[self closeDb];
return;
}
if (![self createTable])
{
[self closeDb];
return;
}
double initialStoredValue = 0.1;
sqlite3_int64 rowId = [self insertRowWithDouble:initialStoredValue];
if (rowId < 0)
{
[self closeDb];
return;
}
double retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId];
NSLog(@"%s inserted row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, initialStoredValue, retrievedValue);
double newValue = 0.2;
if (![self updateRow:rowId withDouble:newValue])
{
[self closeDb];
return;
}
retrievedValue = [self selectDoubleForRow:rowId];
NSLog(@"%s updated row with value of %f, retrieved value of %f", __FUNCTION__, newValue, retrievedValue);
if (![self closeDb])
return;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)openDb
{
NSString *documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *databasePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"vdos.db"];
if (sqlite3_open([databasePath UTF8String], &database) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s database open failed", __FUNCTION__);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)dropTable
{
const char *sql = "DROP TABLE IF EXISTS mytable";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table drop failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)createTable
{
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column REAL)";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return the primary key of the inserted table
// -1 = failure
- (sqlite3_int64)insertRowWithDouble:(double)value
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *sql = "INSERT INTO mytable (float_column) VALUES (?)";
if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
{
NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return -1;
}
return sqlite3_last_insert_rowid(database);
}
// return float_column value for row with particular rowId
- (double)selectDoubleForRow:(sqlite3_int64)rowId
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *sql = "SELECT float_column FROM mytable WHERE id = ?";
if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
if (sqlite3_bind_int64(statement, 1, rowId) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_ROW)
{
NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
double value = sqlite3_column_double(statement, 0);
if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
return value;
}
// return the primary key of the inserted table
// -1 = failure
- (BOOL)updateRow:(sqlite3_int64)rowId withDouble:(double)value
{
sqlite3_stmt *statement;
const char *sql = "UPDATE MYTABLE SET float_column = ? WHERE id = ?";
if (sqlite3_prepare(database, sql, -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s prepare failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
if (sqlite3_bind_double(statement, 1, value) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind 1 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_bind_int64(statement, 2, rowId) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s column bind 2 failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
{
NSLog(@"%s step failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_finalize(statement);
return FALSE;
}
if (sqlite3_finalize(statement) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s finalize failed: \"%s\"", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)closeDb
{
if (sqlite3_close(database) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s database close failed", __FUNCTION__);
return FALSE;
}
database = NULL;
return TRUE;
}
@end
或INTEGER
的另一个问题How do you read floating numbers (REAL) from a sqlite database on the iphone?,关键问题是存储REAL
}值,在SQLite中,您应该使用REAL
并阅读sqlite3_bind_double
值,您应该使用REAL
。如果您没有看到您的数据库反映sqlite3_column_double
或INSERT
语句,您要么未成功检查UPDATE
函数调用的结果,要么您在你的sqlite3_xxx()
条款。
顺便说一下,您可能想要了解SQLite的特质。想象一下,您通过调用WHERE
将createTable
实际定义为createTableBad
,将float_column
调用替换为INTEGER
:
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)createTableBad
{
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column INTEGER)";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
令人惊讶的是,如果您在createTableBad
方法中使用此testSqlite
,则插入和更新double
值仍然有效!这是因为SQLite是一个“动态类型系统”(参见关于data types的SQLite讨论中的介绍)。
将浮点值0.1
插入到列定义为INTEGER
的列中时,无论表的列定义如何,它都会将值实际存储为REAL
。当您将该值更改为0.2
时,这也会有效。这是因为数据如何存储在表格中是插入方式的函数,而不是CREATE TABLE
语句中列定义的函数。
为了进一步说明这一点,请考虑我将列定义为HIPPOPOTOMUS
类型的荒谬示例!
// return TRUE if successful, FALSE if not
- (BOOL)createTableReallyBad
{
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, float_column HIPPOPOTOMUS)";
char *errmsg;
if (sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK)
{
NSLog(@"%s table create failed: \"%s\"", __FUNCTION__, errmsg);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
代码仍然可以使用!
我并不是说您不应该根据需要准确地将列类型表示为INTEGER
或REAL
。我只是说,了解SQLite数据库中数据的数据类型是插入它时sqlite3_bind_xxx()
语句的函数,而不是表定义如何定义列。