(道歉,如果我的关键字错了,我试图在所有不同的组合中找到它们但无济于事)
我认为标题解释了我的情况,但我会详细说明一下。
我希望能够制作游戏,有些简单,有些则更复杂。 Adobe Director可以导出为Shockwave格式并像Flash一样嵌入到浏览器中。但是哪种能够学习和应用更实用?
我已经浏览了互联网,了解了有关学习这两个内容的教程以及Flash的教程,从我看过的内容来看,显着超过了Director的数量。
那么哪一个会更好用?目前购买书籍不适合我。
答案 0 :(得分:1)
Flash是确定的方式!原因如下:
Flash游戏是最近的热潮,你会发现全世界数以千计的免费资源。这是很容易上手,并在不到一个月的时间内发布您的第一个游戏。
Adobe正在推动Flash,并让Director落后(IMO)。
作为一个平台,Flash比Director更容易使用。有许多免费/廉价的工具,如FlashDevelop,Adobe Flex,FDT等。您不会被一个工具困住。
创建Flash游戏的免费库和源代码远远多于导演。
最重要的是,Flash播放器在连接到互联网的PC上的可用率超过98%,而冲击波则在60%左右。如果在Flash上完成比导演更多人将玩你的游戏。
Flash SWF文件的大小小于shockwave文件。
您一定会喜欢ActionScript 3 :)
答案 1 :(得分:0)
我想说这取决于。如果你想要实时3D,我会去找导演; Flash 3D(papervision)非常慢。否则,Flash(已安装的基础和在线资源)的优势在于选择Flash。