这将是一个很长的故事,但也许你们中的一些人想研究这个案例。
我正致力于并行图算法开发。我选择了一个名为STINGER的尖端HPC并行图数据结构。 STINGER的使命宣言如下:
“STINGER应提供一个通用的抽象数据结构,以便 大图社区可以快速利用彼此的研究 发展。 [...]为STINGER编写的算法很容易 在多种语言和框架之间进行翻译/移植[...]它 我们认识到,对于每个图表,没有单一数据结构是最佳的 算法。 STINGER的目标是配置合理的数据 可以很好地运行大多数算法的结构。应该没有 与使用STINGER相比,使用STINGER可显着降低性能 跨越一组典型图的另一种通用数据结构 算法“。
STINGER可能非常有效并且适用于共享内存并行性。另一方面,它不是非常抽象,通用或简洁。 STINGER提供的界面对我来说不能令人满意,原因如下:它太冗长了(函数需要的参数对我的情况来说并不重要);它仅模拟有向图,而我需要一个无向图;和其他原因。
但是,我不愿意自己实现新的并行图数据结构。
所以我已经开始使用自己的Graph
类封装STINGER实例。例如,要检查是否存在无向边,我现在可以调用Graph::hasEdge(node u, node v)
而不是写入我的算法:
int to = stinger_has_typed_successor(stinger, etype, u, v);
int back = stinger_has_typed_successor(stinger, etype, v, u);
bool answer = to && back;
到目前为止,这一点运作良好。现在谈到迭代的主题。
STINGER通过宏实现遍历(迭代节点,边缘,节点的入射边缘等)。例如,你写
STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN(G.asSTINGER(), etype) {
node u = STINGER_EDGE_SOURCE;
node v = STINGER_EDGE_DEST;
std::printf("found edge (%d, %d)", u, v);
} STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_END();
此处STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN
扩展为
do { \
\
\
for(uint64_t p__ = 0; p__ < (G.asSTINGER())->ETA[(etype)].high; p__++) { \
struct stinger_eb * current_eb__ = ebpool + (G.asSTINGER())->ETA[(etype)].blocks[p__]; \
int64_t source__ = current_eb__->vertexID; \
int64_t type__ = current_eb__->etype; \
for(uint64_t i__ = 0; i__ < stinger_eb_high(current_eb__); i__++) { \
if(!stinger_eb_is_blank(current_eb__, i__)) { \
struct stinger_edge * current_edge__ = current_eb__->edges + i__;
宏隐藏了数据结构的肠子,这些肠子显然需要完全暴露以进行有效(并行)迭代。有各种组合的宏,包括STINGER_FORALL_EDGES_BEGIN
,STINGER_READ_ONLY_FORALL_EDGES_BEGIN
,STINGER_READ_ONLY_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN
......
是的我可以使用这些宏,但我想知道是否有更优雅的方式来实现迭代。如果我希望有一个接口,它看起来类似于
G.forallEdges(readonly=true, parallel=true, {..})
GraphIterTools.forallEdges(G, readonly=true, parallel=true, {...})
其中{...}
只是一个函数,一个闭包或一个“代码块”,然后才能正确执行。但是,我缺乏实现这一点的C ++经验。我想知道你可以在这个问题上给我什么建议。也许还有“你应该使用宏,因为......”。
答案 0 :(得分:2)
利用现有的宏,您可以在图表类上实现成员函数,如下所示:
template<typename Callback>
void forallEdges(int etype, Callback callback)
{
STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN(this->asSTINGER(), etype) {
node u = STINGER_EDGE_SOURCE;
node v = STINGER_EDGE_DEST;
// call the supplied callback
callback(u, v);
} STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_END();
}
然后定义一个回调函数并将其传递给您的新方法:
void my_callback(node u, node v) { ... }
...
G.forallEdges(etype, my_callback);
或者在C ++ 11中,您可以使用lambda函数:
G.forallEdges(etype, [](node u, node v) { ... });