我正在使用Windows手机模拟器。我写了一个非常简单的程序:当用户点击地图一次时,在地图上绘制一个标记。
然后我使用map_tap事件,并按如下方式获取抽头位置
private void map_Tap(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e)
{
Point p = e.GetPosition(null);
GeoCoordinate s = map.ConvertViewportPointToGeoCoordinate(p);
Ellipse myCircle = new Ellipse();
myCircle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
myCircle.Height = 20;
myCircle.Width = 20;
myCircle.Opacity = 50;
MapOverlay myLocationOverlay = new MapOverlay();
myLocationOverlay.Content = myCircle;
myLocationOverlay.PositionOrigin = new Point(0, 0);
myLocationOverlay.GeoCoordinate = s;
MapLayer myLocationLayer = new MapLayer();
myLocationLayer.Add(myLocationOverlay);
map.Layers.Add(myLocationLayer);
}
问题是,我得到的不是点击鼠标(在模拟器中它是鼠标而不是手指)的点。它比我点击的位置低一些距离(约低50个像素)。
所以无论我在模拟器中点击什么,圆圈都会在我点击的位置下方绘制,这有点奇怪。
我的代码有什么问题吗?
非常感谢。
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GestureEventArgs.GetPosition()方法接受一个参数,指定相对于坐标的UIElement(参见MSDN documentation)。所以,试试
Point p = e.GetPosition(map);
代替。