我创建了这种数据类型和功能:
type Bit = Int
randomFloatList :: Int -> [Float]
randomFloatList seed = randoms (mkStdGen seed)
我想创建一个使用zipWith
的函数。该函数有seed
作为参数用于randomFloatList
,如果随机元素介于0和噪声之间,则该位被更改。我试图这样做,但我遇到了zipWith
:
感谢。
答案 0 :(得分:4)
我相信您想要获取Bit
的列表并使用随机列表来决定是否更改原始列表。 (如果没有,请澄清。)
channel :: Int -> Float -> [Bit] -> [Bit]
channel seed noise xs = zipWith (alterBit noise) (randomFloatList seed) xs
请注意,您不需要一些括号 - 您不需要用于功能应用的括号,仅用于分组。
alterBit :: Float -> Float -> Bit -> Bit
alterBit noise random bit | random <= noise = alter bit
| otherwise = bit
同样,我删除了对我正在使用的列表的任何引用 - zipWith
将向此函数发送它需要的单个元素浮点列表和位。
我冒昧地定义了
data Bit = O | I deriving Show
并且只能想到一个改变功能:
alter :: Bit -> Bit
alter O = I
alter I = O
让我们测试一下:
> take 6 $ randomFloatList 3
[0.10321328,0.98988104,0.46191382,0.8553592,0.7980472,0.35561606]
> map (<= 0.5) $ take 6 $ randomFloatList 3
[True,False,True,False,False,True]
> channel 3 0.5 [O,O,O,O,O,O]
[I,O,I,O,O,I]
是的,这改变了它应该的那些。
答案 1 :(得分:0)
zipWith
的签名是(a -> b -> c) -> [a] -> [b] -> [c]
。这意味着它可以映射一个在两个列表中包含两个参数的函数。
我认为,在你的情况下,你只想在一个列表上映射一个函数(因为你的函数alterBit
只接受一个参数),所以你必须使用map
,而不是{ {1}}。
另请注意zipWith
和seed
将无法在noise
中显示,除非您在模块中将其定义为常量或将其明确传递给alterBit
。