Android socket.io切换活动没有丢失连接

时间:2012-12-04 18:45:29

标签: android socket.io

我开发了一个游戏,它将使用socket.io连接,我的服务器在节点js中编写,而我的android客户端使用socket.io,现在,我的问题是:

如何在不丢失与服务器的连接的情况下切换活动,我至少有4项活动,聊天,游戏视图,在线玩家列表等等。

当我打开我的应用程序时,我创建了连接,当我登录到服务器时,我想将活动切换到另一个。

有什么建议吗?

1 个答案:

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尝试制作单例类SocketIO服务

在第一个活动初始化socketio连接以建立与服务器的连接,这里是我的示例服务类

    public class SocketIOClient {
    private static final String serverUrl = "http://example-socket-server.jit.su";
    private static SocketIO socket;
    private static SocketIOClient instance;
    private static Activity act;
    private static String id;

    public SocketIOClient() {
    }

    public static void initInstance(String uid) throws MalformedURLException {
        if (instance == null) {
            instance = new SocketIOClient();
            instance.initID(uid);
            if (SocketIOClient.getSocket() == null) {
                SocketIOClient.setSocket(new SocketIO());
            }
            SocketIOClient.connectIO();
        }
    }

    public static void setActivity(Activity a) {
        SocketIOClient.act = a;
    }

    public static SocketIO getSocket() {
        return socket;
    }

    public static void setSocket(SocketIO socket) {
        SocketIOClient.socket = socket;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    private void initID(String uid) {
        if (SocketIOClient.id == null) {
            SocketIOClient.id = uid;
        }
    }

    public static void connectIO() throws MalformedURLException {
        try {
            SocketIO.setDefaultSSLSocketFactory(SSLContext.getDefault());
        } catch (NoSuchAlgorithmException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
        SocketIOClient.getSocket().connect(serverUrl, new IOCallback() {
            @Override
            public void onMessage(JSONObject json, IOAcknowledge ack) {
                // TODO Auto-generated method stub
            }

            @Override
            public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {

            }

            @Override
            public void onError(SocketIOException socketIOException) {
            }

            @Override
            public void onDisconnect() {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void onConnect() {

            }

            @Override
            public void on(String event, IOAcknowledge ack, Object... args) {

            }
        });
    }

    public static void emit(String event, Object args)
            throws MalformedURLException {
        if (SocketIOClient.getSocket().isConnected() == false) {
            SocketIOClient.getSocket().reconnect();
        }
        SocketIOClient.getSocket().emit(event, args);
    }

    public static void emitWithAcknowledge(String event, Object args)
            throws MalformedURLException {
        if (SocketIOClient.getSocket().isConnected() == false) {
            SocketIOClient.getSocket().reconnect();
        }
        SocketIOClient.getSocket().emit(event, new IOAcknowledge() {

            @Override
            public void ack(Object... args) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
        }, args);
    }

}

在第一个活动中我输入了这段代码:

SocketIOClient.initInstance(android_id);

它是创建对象并尝试连接到服务器,如果你想要事件或某事,你可以在onConnect或onDisconnect上处理它

切换活动时,您仍然连接到服务器,如果要关闭连接,请使用以下命令:

SocketIOClient.getSocket().disconnect();