可以从c#中的类派生结构吗?

时间:2012-12-04 17:05:08

标签: c# class struct

结构可以从c#中的类派生吗?

如果没有,为什么原始数据类型(如int)可以从类object派生?由于数据类型int基本上是结构类型(值类型)。

这仅仅是规则的例外吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

整数和其他值类型(例如bool)是对象,因为它允许它们利用继承(即它们可以访问常见的.Equals().GetType().ToString()函数。

这是.NET框架中的设计决策。它们不是为System.ValueType下的所有值类型编写单独的函数,而是使用公共代码库。

Microsof's document on Types

答案 1 :(得分:7)

所有结构都继承System.ValueType,后者继承Object

你不能改变它。

答案 2 :(得分:1)

当运行时为类型分配存储位置或生成代码以对其进行操作时,它会检查类型是从System.ValueType派生而不是System.ValueType本身。除非存储位置满足这些条件,否则它将保存堆对象引用,并且对其成员(字段,方法,属性等)进行操作的任何代码将对引用的对象起作用。否则,存储位置将保存该类型的所有公共和私有字段(将在该类型的所有存储位置中以相同方式布置),并且对其成员进行操作的任何代码将在存储位置本身上运行。

如果尝试将值类型存储到类ValueType的存储位置,或者存储位置不是从ValueType派生,则系统将生成一个新的堆对象。存储位置的类型,然后将该对象的引用存储在适当的存储位置。虽然派生自System.ValueType的类型的存储位置和访问它们的代码由运行时特别处理,但是从System.ValueType继承的堆对象实例(例如刚刚提到的新创建的实例)是简单的堆对象,它们碰巧派生自System.ValueType,并且具有与其他类型基本相同的继承行为,因此可能会被期望处理堆引用的代码传递。

Object Foo = New System.Drawing.Point(3,4);这样的陈述实际上涉及三种事情:

  1. 一个未命名的临时存储位置,类型为`System.Drawing.Point(3,4)`,它保存该类型的私有字段(两个整数),并初始化为(3,4)。请注意,此存储位置不包含“对象”;它包含两个整数,编译器知道它们代表它的字段。
  2. 类型为“System.Drawing.Point”的堆对象。因为这是一个堆对象,所以它继承自`System.Object`,所有堆对象都是如此。
  3. “对象”类型的存储位置,由变量名称“Foo”表示。

所有这一切的结果是,虽然值类型可以定义为继承自ValueType的{​​{1}},而类型继承自Object的堆对象继承自ValueType值类型的{1}},存储位置不包含从Object继承的内容。

答案 3 :(得分:0)

类层次结构的工作原理如下(简化):

对象 - > ValueType - > INT 对象 - > ValueType - >结构

根据c#的定义,结构不允许继承。

这是一篇很好的文章,描述了结构在C#语言中的作用:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288471(v=vs.71).aspx