Opengl选择性glClipPlane

时间:2009-09-02 23:26:50

标签: c++ opengl graphics

我有一个用openGL绘制的场景(openGl 1.1 win32)。

我使用glClipPlane来隐藏前景对象,以允许用户查看/编辑距离部分。选择是在不使用openGL的情况下本地完成的。

但glClipPlane适用于所有openGL元素 - 坐标图标,网格线等,甚至是在顶级条形图,选择框等上用gluOrtho2D绘制的元素。

是否有选择性覆盖clipplanes以允许在剪切主场景时绘制这些元素?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是否仅使用glEnable(GL_CLIP_PLANE);glDisable(GL_CLIP_PLANE);来隐藏您要隐藏的对象?