我声明了一个属性来引用GCD队列:
@property (assign) dispatch_queue_t backgroundQueue;
在类的init方法中,我创建了一个串行队列:
backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.company.app", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
ARC抱怨:“将保留对象分配给unsafe_unretained变量;对象将在分配后释放”
我必须使用__bridge_transfer吗?
在-dealloc中我正在释放队列:
dispatch_release(backgroundQueue);
同样,ARC抱怨说:“ARC禁止明确发送'发布'消息”
我发现这令人困惑,因为这是一个C函数调用,思想队列是C对象,我必须自己处理内存管理!从什么时候开始为我处理C-objects?
答案 0 :(得分:39)
在iOS 6中,您可以cmd +点击dispatch_queue_t并查看:
/*
* By default, dispatch objects are declared as Objective-C types when building
* with an Objective-C compiler. This allows them to participate in ARC, in RR
* management by the Blocks runtime and in leaks checking by the static
* analyzer, and enables them to be added to Cocoa collections.
* See <os/object.h> for details.
*/
所以只需在属性中使用strong(除非队列在别处被引用,你真的想要一个弱引用)。
在iOS 6之前,你必须自己使用dispatch_retain和dispatch_release进行内存管理。在iOS 6中执行此操作将引发编译器错误。
答案 1 :(得分:9)
如果您使用 iOS 6 SDK,则会出现此错误消息。
在iOS 6.0 SDK
和Mac OS X 10.8 SDK
中,每个派遣对象也是目标C的一部分。所以你不想担心内存,ARC会管理{{1 }}
请参阅link了解详情。
答案 2 :(得分:3)
您不应该坚持使用assign
。您可以使用:
@property (nonatomic) dispatch_queue_t backgroundQueue;
甚至
@property dispatch_queue_t backgroundQueue;
没有任何警告。
答案 3 :(得分:1)
魔术dispatch_retain
和dispatch_release
函数是根据许多条件定义的。
我的测试中的底线: - 如果你为sdk 5部署,使用它们一切都很好 - 如果你为sdk&gt; = 6部署,甚至不考虑它们,只需将所有内容视为对象
您可以在此处看到更好的解释:https://stackoverflow.com/questions/8618632/does-arc-support-dispatch-queues?rq=1