我正在尝试使用Spring MVC开发游戏。
例如我有一个Monster
课程。
春天初始化和存储怪物数据的最佳方法是什么?
一个选项是在一些Monster
java文件中创建所有Init
个实例并创建静态数组,这样每个类都可以访问它们,但这似乎是一种错误的方法。
Monster的示例:String name, int hp, int defence, int attack
另一方面,我应该使用XML或属性文件来保留我的所有Monster
或Item
信息吗?在将来轻松添加新的Items
或Monsters
会很不错。
春季这种工作的常用技术是什么?
我试图尽可能清楚地解释,询问是否有不明确的事情。
答案 0 :(得分:2)
JAXB怎么样?看看配置编写和阅读它是多么容易:
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.xml.bind.*;
import javax.xml.bind.annotation.*;
class Config {
@XmlElementWrapper(name="monsters")
@XmlElement(name="monster")
public List<Monster> monsters = new ArrayList<Monster>();
}
class Monster {
public String name = "Test";
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Config cfg = new Config();
cfg.monsters.add(new Monster());
//save
OutputStream os = new FileOutputStream("conf.xml");
JAXB.marshal(cfg, os);
// read
cfg = JAXB.unmarshal(new FileInputStream("conf.xml"), Config.class);
}
}
conf.xml中
<config>
<monsters>
<monster>
<name>Test</name>
</monster>
</monsters>
</config>