我正在尝试在iOS 6上的UICollectionView中重新排序项目。
我写了这段代码:
NSMutableDictionary *from = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:self.count];
for (int ii = 0; ii < self.count; ii++) {
MyItem item = [self getItemAtIndex:(NSInteger)ii];
[from setObject:[NSNumber numberWithInt:ii] forKey:[NSNumber numberWithInt:item.id]];
}
[self sort];
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
for (int ii = 0; ii < self.count; ii++) {
MyItem item = [self getItemAtIndex:(NSInteger)ii];
NSNumber *prevPos = (NSNumber *)[from objectForKey:[NSNumber numberWithInt:item.id]];
if ([prevPos intValue] != ii) {
NSIndexPath *from = [NSIndexPath indexPathForItem:prevPos.intValue inSection:0];
NSIndexPath *to = [NSIndexPath indexPathForItem:ii inSection:0];
[self.collectionView moveItemAtIndexPath:from toIndexPath:to];
}
}
} completion:nil];
首先,我将项目的所有当前位置保存在字典中,然后我将项目分类到新位置,然后我将查看所有项目,并将它们从旧位置移动到新的。
当所有项目都显示在屏幕上时,此功能非常有效,但如果列表长度超过10则会使某些项目当前不可见(因为它们位于列表的可见部分的上方或下方),则会导致这些项目突然在可见索引中存在并动画到其他地方,当动画停止时它们被隐藏。 这看起来很奇怪,因为有些项目出现在其他人之上......
这是iOS 6 UICollectionView的问题,我在这里做错了吗?
答案 0 :(得分:5)
看起来UICollectionView
正在重复使用单元格,以使动画看起来很糟糕。屏幕外的所有单元都可以重复使用。
那为什么你的动画看起来很时髦?
单元格的开始和结束位置,如果它被隐藏或不被隐藏,当你移动单元格时,它们都会被自动处理。为了使这些动画看起来不错,您还需要更新数据源,因为代码使用它来确定单元格在动画期间应该在哪里开始和结束。
在调用索引更新块之前,请确保使用新索引位置更新数据源。通过这种方式,Apple的代码可以提供所需的信息,让您以更美观的方式移动您的单元格。
来自Apple documentation on UICollectionViews:
要插入,删除或移动单个部分或项目,您必须执行以下步骤:
- 更新数据源对象中的数据。
- 调用集合视图的相应方法以插入或删除节或项目。
醇>在通知集合视图任何更改之前更新数据源至关重要。集合视图方法假定您的数据源包含当前正确的数据。如果没有,集合视图可能会从您的数据源收到错误的项目集,或者询问不存在的项目并使您的应用程序崩溃。