我有一个引用2个COM DLL的应用程序。应用程序在启动时调用的2个DLL中有一个Init函数。
这两个DLL几乎相似 - 除了它们有不同的uid和不同的接口名称。除此之外,逻辑是相同的....并且使用的变量也是相同的。
这就是这个系统的工作原理 - 1. StartApp() 2.初始化DLL1(appVar1,appVar2)..这里应用程序将此DLL中定义的var x,y设置为从应用程序传递的值。让我们说x = appVar1和y = appVar2。 x和y是全局变量。 3.初始化DLL2(appVar1a,appVar2a)...应用程序将DLL2中定义的var x设置为从应用程序传递的值。 x = appVar1a; y = appVar2。
现在,当我尝试在DLL1上运行某些东西时,x和y的值神秘地改变为其他东西。
x现在变为appVar2,y为空白。
这里x,y和应用程序在InitDLL函数中传递的所有变量(如appVar1等)都是BSTR的。
我踩了代码...... x,y在InitDLL1中正确设置为appVar1,appVar2。但是一旦这个函数返回并且我们正在初始化第二个DLL(InitDLL2),这就会改变。
有趣的是,我在DLL2中没有看到任何这样的问题..即使代码/逻辑非常相似......除了它调用的接口。
在DLL1和DLL2中,在InitDLL函数中,我们创建了一个新线程,我们在各种函数中使用x和y。由于上述问题,DLL1总是失败。虽然DLL2没有问题。
任何可能出错的线索?
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您不能只分配BSTR,需要复制它。这是问题所在:
// caller - by COM memory management rules, for [in] parameters
// caller needs to allocate and free the memory
BSTR str = SysAllocString("..."); // string is allocated
comObjectPtr->Init(str); // in the function, pointer is copied to global
SysFreeString(str); // string released, pointer points to garbage
// callee
ComObject::Init(BSTR str)
{
// wrong code!!! you have no idea about lifetime of str,
// so you can't just assign it. When the caller function
// exits, string memory is released and your global is thrashed
// I suspect you use some BSTR wrapper (bstr_t or CComBSTR) so
// you don't see the deallocation part and that's why the values
// are invalidated on function exit: the destructor of BSTR wrapper
// does its job
global_str = str;
// correct code:
// global_str = SysAllocString(str);
}